第(2/3)页 在得知星火竟然就是乾坤引擎的开发公司之后,拳头展现出了极强的兴趣。 经过一番测试之后,拳头公司欣喜若狂的发现,这款游戏引擎竟然完美适配《lol》! 在得知这个消息的时候,方默还有些愕然。 不过后来一想,也差不多明白了。 说白了,其实还是底层逻辑的缘故。 但不论怎样,这都是好事。 更换游戏引擎,并不需要太麻烦的操作。 根据拳头那边给出的数据,完成时间甚至要比更换引擎之前快上20%! 仔细想一想, 其实也不难理解。 这个时代的游戏引擎不能说落后,但是游戏引擎的发展是极其快速的。 要一直到13年前后的时候,等同于虚幻4引擎的游戏引擎质量才会出现质的飞跃。 到了虚幻五,更是直接拖延到了22年! 而实际上呢? 虚幻四08年才制作完成,虚幻五最少也要13年的时候才能制作完成。 而此时,市面上流行的游戏引擎是等同于虚幻3的游戏引擎。 而方默直接拿出了堪比虚幻五的。 谷蛎 别说其他游戏厂商了。 就算是虚幻引擎公司,此时此刻虚幻五也只是一个文件夹而已。 而实际上,游戏引擎每一个版本的更新,其实最多也就只有30%的比例增幅而已。 而此时,方默的游戏引擎达到了60%! 这几乎就已经相当于重置了一个游戏引擎。 《lol》稳步开发,方默也算是了却心中的一件心事。 如今,星火平台已经拿下了《lol》的国区总代理权。 当然,如今就等着游戏制作完毕,然后美服和国服同时开启了。 消息传回国内,并没有引起多少波澜。 说起来也是有趣。 作为《dota》竞品的《lol》,却在一开始并没有引起暴雪的关注。 甚至对于暴雪来说,就连此时已经堪称竞技类游戏巅峰之作之一的《dota》,似乎也微不足道。 方默想了想, 干脆直接让人去接触冰蛙等一众《dota》开发作者。 除去riot·games此时已经成为《lol》的主要游戏开发师之外,冰蛙等人都展现出了浓厚的兴趣。 一番沟通之后,由方默出资,eul,也就是《dota》游戏的创始人领衔,冰蛙加盟,进行《dota2》的制作。 为什么方默要在已经拥有《lol》的情况下仍旧要继续《dota2》的制作呢? 原因其实很简单。 第(2/3)页