第(2/3)页 其实只要稍微关心一下那些能够在国内爆火的游戏就能发现,那些游戏本身的质量倒在其次,关键是差异化做的十分明显。 但是那些凡是拥有中文配音的游戏, 只要配音的不差,哪怕质量只能说平平。 但是对于国人来说,也是十分想要购买一份的。 可以说,想要真正赚到国人的钱。 还是很简单的。 只需要拥有种田、基建的同时,还可以有一些lsp喜欢的元素在,再加上一口地地道道的普通话或者形形色色的方言配音,那这款游戏的销量就不会差。 如果品质再掌控的好一些,那么国区的销量其实就不少。 有一说一,国人的消费观念早就有了180度的大反转。 以前只知道氪金抽卡的游戏免费,道具收费模式的消费观念,如今也一点一点的转变。 这些都是需要长久时间的演化才能够做到的。 没有说上来你就要求某某游戏能够在国内造成几千万的销量。 如果真的出现了这种情况,那国内游戏厂商早就被打的晕头转向了。 不会有人不记得,龙国是什么时候起才开始逐渐开放国外电影限制的吧? 现在的游戏业和之前的影视行业有多像? 作为全球游戏产值第一的公司,企鹅却连一款自研3a大作都弄不出来。 《黑神话:悟空》的制作团队原本就是做《斗战神》的。 结果却因为《斗战神》项目不盈利而被直接腰斩。 弄得现在直接成了鬼游。 而作为第二大厂的猪厂,更是直接摆烂。 出一个ip凉一个不说,更是一系列操作让人迷惑。 以至于以前都有一个段子。 企鹅是你充钱你就是大爷。 猪厂是你充钱你不但不是大爷,还只能给猪厂叫大爷。 这些虽然都只是“梗”,但从这也能够看得出来,国内游戏厂商们的集体摆烂。 头部游戏公司都这个熊样,你指望其他游戏公司能做什么? 后来? 后来《原神》出来了,这才有所好转。 方默并不是《原神》的玩家,也不是《原神》的爱好者。 甚至他对于《原神》还很反感。 但是这丝毫不能影响方默认为《原神》对于整个国内游戏业的促进作用。 在《原神》之前,国内游戏清一色的一刀999,要么就是各种劣质换皮手游。 如今,伴随着版号寒冬的到来,大厂们终于不再摆烂躺平。 第(2/3)页