出现怪物属性统计-《网游之神佑牧师》
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感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……
其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……
注意:白板怪物没有属性修正
no.1
名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)
等级:1
hp:200+120=320
mp:200+60=260
力量:6
体质:6
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:6~12
魔法攻击:6~12
护甲:6
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增伤
闪避:22=抵消1.1%物理增伤
no.2
名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)
等级:2
hp:300+120=420
mp:300+60=260
力量:20
体质:6
敏捷:20
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:20~40
魔法攻击:6~12
护甲:6
魔抗:6
速度:50=5%物理增伤
闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤
no.3
名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)
等级:1
hp:200+300=500
mp:200+60=260
力量:24
体质:10
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:24~48
魔法攻击:6~12
护甲:10
魔抗:6
速度:22=2.2%物理增伤
闪避:22=抵消1.1%物理增伤
技能:冲撞(青铜,lv1):消耗50mp,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
no.4
名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)
等级:3
hp:400+260=660
mp:300+130=430
力量:22
体质:13
敏捷:30
灵巧:14
感知:13
精神:13
物理攻击:37~59
魔法攻击:18~30
护甲:28
魔抗:13
速度:70=7%物理增伤
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