出现怪物属性统计-《网游之神佑牧师》


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    感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……

    其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……

    注意:白板怪物没有属性修正

    no.1

    名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)

    等级:1

    hp:200+120=320

    mp:200+60=260

    力量:6

    体质:6

    敏捷:6

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:6~12

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:22=2.2%物理增伤

    闪避:22=抵消1.1%物理增伤

    no.2

    名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)

    等级:2

    hp:300+120=420

    mp:300+60=260

    力量:20

    体质:6

    敏捷:20

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:20~40

    魔法攻击:6~12

    护甲:6

    魔抗:6

    速度:50=5%物理增伤

    闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤

    no.3

    名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)

    等级:1

    hp:200+300=500

    mp:200+60=260

    力量:24

    体质:10

    敏捷:6

    灵巧:6

    感知:6

    精神:6

    物理攻击:24~48

    魔法攻击:6~12

    护甲:10

    魔抗:6

    速度:22=2.2%物理增伤

    闪避:22=抵消1.1%物理增伤

    技能:冲撞(青铜,lv1):消耗50mp,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

    no.4

    名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)

    等级:3

    hp:400+260=660

    mp:300+130=430

    力量:22

    体质:13

    敏捷:30

    灵巧:14

    感知:13

    精神:13

    物理攻击:37~59

    魔法攻击:18~30

    护甲:28

    魔抗:13

    速度:70=7%物理增伤
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