坦斯亚:种族、职业属性点设定-《网游之神佑牧师》
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3 3 1 1 3 2 = 13
光明阵营:
以人类为主,矮人、精灵散居在少数地区
人类(圣骑士、牧师、术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)
力体敏灵感精
0 0 0 0 2 3 = 5
矮人(圣骑士、牧师、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)
力体敏灵感精
2 3 0 0 0 0 = 5
精灵(潜行者、猎人、游侠、法师)
力体敏灵感精
0 0 3 2 0 0 = 5
黑暗阵营:
以亡灵为主,兽人、地精散居在少数地区。
亡灵:(牧师、术士、潜行者、战士、猎人、游侠、法师)
力体敏灵感精
0 0 0 0 3 2 = 5
兽人:(术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师、萨满)
力体敏灵感精
3 2 0 0 0 0 = 5
地精:(牧师、潜行者、猎人、弓箭手、法师、术士)
力体敏灵感精
0 0 2 3 0 0 = 5
种族可以选择放弃修正,会变成每级每属性增加1点。
这是设定,写到后边发现不合理的地方可能会微调。
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