坦斯亚:种族、职业属性点设定-《网游之神佑牧师》


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    3    3    1    1    3    2    =    13

    光明阵营:

    以人类为主,矮人、精灵散居在少数地区

    人类(圣骑士、牧师、术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)

    力体敏灵感精

    0    0    0    0    2    3    =    5

    矮人(圣骑士、牧师、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)

    力体敏灵感精

    2    3    0    0    0    0    =    5

    精灵(潜行者、猎人、游侠、法师)

    力体敏灵感精

    0    0    3    2    0    0    =    5

    黑暗阵营:

    以亡灵为主,兽人、地精散居在少数地区。

    亡灵:(牧师、术士、潜行者、战士、猎人、游侠、法师)

    力体敏灵感精

    0    0    0    0    3    2    =    5

    兽人:(术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师、萨满)

    力体敏灵感精

    3    2    0    0    0    0    =    5

    地精:(牧师、潜行者、猎人、弓箭手、法师、术士)

    力体敏灵感精

    0    0    2    3    0    0    =    5

    种族可以选择放弃修正,会变成每级每属性增加1点。

    这是设定,写到后边发现不合理的地方可能会微调。


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