第五十六章 王生上山-《修仙:从就职德鲁伊开始》


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    除了记住了陆青和特事部的人十分强大之外,闹事一事灵青听过也就忘了,没有放在心上。

    有操那心的时间不如多读两本经书,多领悟一下神法。

    经过这段时间的感悟调整,灵青对于打柴功夫的感悟已经推进到了6/7。

    已经领悟的差不多了,就差临门一脚了。

    他有种感觉,明天就应该差不多了。

    果不其然,当第二天灵青中午将一担柴送到柴房时。

    “人物在砍柴、担柴中有所感悟,领悟出特有的使力、用劲技巧(7/7)。”

    “人物成功创造技能,你可以为技能命名。”

    灵青打开技能信息看了看。

    “xxx

    品质:普通

    等级:基础

    在砍柴、担担时修炼动功,能够获得10%的熟练度加成。

    攻击(作劈砍、掀顶动作)时获得10%的攻击加成。

    注:1、最高仅能为精品品质的技能提供加成。

    2、由于本技能是人物领悟创造的,日后领悟了相同效果的技能可以整合为统一个技能。

    3、当人物获得更高层次的感悟时,可以提升技能品质。”

    嗯……

    怎么说呢,不愧是在打柴的时候领悟的技能,还得在打柴的时候才能起效。

    既然如此,那就叫打柴功吧。

    增加一成的熟练度,已经可以说得上十分的可观了,何况还有一成的攻击加成呢。

    虽然仅限于劈砍、掀顶两个动作。

    毕竟一来这一次灵青首次领悟技能,很多地方思考的不够全面。

    二来,现在仅仅入门,当升到顶级的时候想必也能够获得更多的加成。

    而且现在只是在打柴的时候才可以修炼,日后也可以多多领悟新的技能。

    到时候再将功夫练至上身,使其行走坐卧皆是功,就能随时获都可以获得加成。

    想要做到功夫上身也不难,专家级的技能就可以做到。

    技能都是越往后越难练,越往后越耗时间,越往后想要升级所需的经验也越多。

    有了这个技能就可以省去大把的时间和经验。
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