第(2/3)页 经过一段时间,方杰演化出了两个新的神术技能,断魂之剑和白骨荆棘。 之前的战斗,让方杰感觉自己的攻击手段有些单一。一直以来,都是靠着死魂骨龙来进行牵制,但是强大的对手,死魂骨龙很难杀死甚至重创对方。 杀招只有一个,那就是死亡触摸,可是这个技能速度太慢。 一旦对方有了准备,再想要命中对方可就不容易了。 而神灵层次之后,对于危险的感知是非常灵敏的。而且他们的神力,自然就能形成一层防御。这一层防御不打破,死亡触摸也很难发挥出绝对的效果。 这些,都是方杰之前在枯骨大帝给自己的知识当中总结出来的。 所以方杰就想要一个新的杀招,借助灵魂法则,断魂之剑就出现了。 这是通过灵魂法则放-->> 【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】 出去的一把特殊的宝剑,本身无形,很难发现。就算是同等级的强者,如果近距离释放的话,恐怕都很难反应过来。 而且断魂之剑速度非常快,直接攻击神魂。 实力和自己相差太多的人,一剑斩杀恐怕不是什么难事。就算是实力比自己更强大一些的人,一剑之下将对方重创,也不是一件不可能的事情。 有了这个,方杰的攻击方式就自由的多了。 不知道其他神灵的手段怎么样,但是应该没有自己这么多吧。 接着方杰想到那天自己对于白骨的使用,将其变得柔软,而不是继续朝着坚固的方向走。那种方式,对于敌人的纠缠能力还是不错的。 于是方杰朝着这个方向研究,因为是同源,所以研究起来也容易多。 白骨荆棘就这样应运而生了,本身的表现,就是白骨构成的荆棘。成为神术之后,范围非常庞大,而且攻击速度和灵活程度都变得很高。 白骨荆棘可不仅仅只有束缚能力,直接攻击能力也同样非常强大。 第(2/3)页