第两千零五十章 ?混沌法则-《斗罗:无限抽奖系统》


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    】

    【普通级:五道。

    】

    【尚未成型:七道。

    】

    【混沌之环】言简意赅地给予准确数据。

    萧天阳闻言立刻说道:“如果我把眼前的家伙打伤,你有把握在体内种下混沌法则吗?”

    【轻伤概率:47%。

    】

    【重伤概率:65%。

    】

    【濒死概率:89%。

    】

    同样没有详细的解释,可其数据内容却让人一目了然。

    萧天阳心中有底便,说道:“那就等灵魂收藏家濒死概率时,你再出手。”

    【宿主,你要使用哪种混沌法则?

    】

    萧天阳毫不犹豫地回答道:“完美。”

    混沌法则是【混沌之环】的一个能力。

    简单来说,就是能把敌人当成是游戏的boss。

    游戏里面打boss,其目的无非有二。

    第一,boss身上的装备或某种道具。

    第二,完成相对应的任务。

    混沌法则没有任何攻击性。

    同时,绝大部分生灵也不具备抗拒其进入体内的能力。

    而一旦与混沌法则融合,萧天阳再将其击杀就能收获某种装备或道具。

    如果没有混沌法则,萧天阳的战利品来源,就是敌人身上所携带之物。

    换言之,混沌法则是一种能增加萧天阳战后收获的能力。

    至于掉落的装备和道具,则大部分与被融合者有关。

    例如眼前的灵魂收藏家。

    他掉落的武器或装备,就会偏向灵魂的物品。

    之前就说过,与灵魂有关的物品都很稀罕。

    即便是萧天阳,也没有达到用一件丢一件的地步。

    因此,能借灵魂收藏家之手来收获灵魂物品,那消耗的混沌法则也就肯定不会亏。

    至于混沌法则的三个级别,则关乎爆率。

    相关物品不可能凭空出现。

    混沌法则的能力,就是将敌人死亡前的有生力量转换成实体物品。

    完美级的转换率高达90%。

    而精华级是70%,普通级则是50%。

    如果是低等级的敌人,萧天阳肯定不会浪费好不容易凝聚出来的完美级混沌法则。

    毕竟,自从系统进化为【混沌之环】到如今,完美级的混沌法则也就目前一道。
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