第(2/3)页 】 【普通级:五道。 】 【尚未成型:七道。 】 【混沌之环】言简意赅地给予准确数据。 萧天阳闻言立刻说道:“如果我把眼前的家伙打伤,你有把握在体内种下混沌法则吗?” 【轻伤概率:47%。 】 【重伤概率:65%。 】 【濒死概率:89%。 】 同样没有详细的解释,可其数据内容却让人一目了然。 萧天阳心中有底便,说道:“那就等灵魂收藏家濒死概率时,你再出手。” 【宿主,你要使用哪种混沌法则? 】 萧天阳毫不犹豫地回答道:“完美。” 混沌法则是【混沌之环】的一个能力。 简单来说,就是能把敌人当成是游戏的boss。 游戏里面打boss,其目的无非有二。 第一,boss身上的装备或某种道具。 第二,完成相对应的任务。 混沌法则没有任何攻击性。 同时,绝大部分生灵也不具备抗拒其进入体内的能力。 而一旦与混沌法则融合,萧天阳再将其击杀就能收获某种装备或道具。 如果没有混沌法则,萧天阳的战利品来源,就是敌人身上所携带之物。 换言之,混沌法则是一种能增加萧天阳战后收获的能力。 至于掉落的装备和道具,则大部分与被融合者有关。 例如眼前的灵魂收藏家。 他掉落的武器或装备,就会偏向灵魂的物品。 之前就说过,与灵魂有关的物品都很稀罕。 即便是萧天阳,也没有达到用一件丢一件的地步。 因此,能借灵魂收藏家之手来收获灵魂物品,那消耗的混沌法则也就肯定不会亏。 至于混沌法则的三个级别,则关乎爆率。 相关物品不可能凭空出现。 混沌法则的能力,就是将敌人死亡前的有生力量转换成实体物品。 完美级的转换率高达90%。 而精华级是70%,普通级则是50%。 如果是低等级的敌人,萧天阳肯定不会浪费好不容易凝聚出来的完美级混沌法则。 毕竟,自从系统进化为【混沌之环】到如今,完美级的混沌法则也就目前一道。 第(2/3)页