第(2/3)页 看来这机关不在屋门之外,怕是在屋门之内,阿道夫这么想着。 他又戴着手套去检查那门把手,好像也没什么异样,他尝试着扭动了一下门锁,打算一有异样就迅速逃离,但是门锁居然应声打开了。是了,机关一定在屋内,推门进去之前必须要先想办法除去。 阿道夫正想松手,却发现自己的手套已经被牢牢粘在在门把手上,根本取不下来,心知这是时涤在上面抹了某种强力胶水,心下不禁哑然失笑,到底是个小孩子,还以为这种恶作剧对他这样的大盗有效。 他笑着摇摇头,打算把手套取下,正当他往后使力之时,突然一阵细微的刺痛透过手套传入他的手指中。 不好,中招了!这是阿道夫陷入昏迷之前的最后一丝意识。 原来时涤心知阿道夫作为一个经验丰富的盗贼,在面对明显存在危险的环境时会有多么谨慎,所以他玩的是一出空城计。 他故意没有在屋门外布置任何机关,让阿道夫产生了机关一定在屋内的错觉,这样一来,当阿道夫发现门锁可以轻易打开时,定然不会贸然推门。而此时,阿道夫已经发现了自己被粘在把手上,作为一个盗贼,他的第一反应会是脱掉手套为自己解困,那么当他往后使力时,好戏就来了,他会触发时涤安装在门把手上的弹簧细针,那针上淬有罂粟花奶,够他睡一会儿的了。 其实如果当时阿道夫在扭开门锁后直接推门,他会发现门后面什么也没有,他可以轻松获胜。但是哪一个大盗贼会这样不小心呢,毕竟大家相信的是事出反常必有妖。 再来看时涤那边。 阿道夫倒也没设置什么陷阱,而是直接在门锁上设计了一个极其复杂的机关,时涤找了又找,始终没发现这个机关的拆除方法,看样子只能老老实实解开机关了。 那机关的解锁原理时涤在「完美盗贼必备宝典」上面看到过,也是灵力锁的一种,整个机关由很多点状小机关组成,这些小机关之间有数条灵力线,这些灵力线组成了一个完整的封闭式图案。解锁时,需要用手指将这些小机关按照灵力线组成的图案依次按下,当整个图案拼接完成时,灵力锁自动解除。 乍听好像十分简单,实则不然,因为每按下两个小机关,灵力线都会浮起,而开锁者只能朝着别的方向按下一个小机关,整个按机关的路线不能重复,否则就会直接锁死,这意味着开锁者必须在开锁之前就考虑清楚按机关的路径,一点差错都出不得。 问题是,这个阿道夫设计的机关,足足有25个小机关,灵力线更是有48条之多,组成了一个十分复杂的形状,这是要直接拖延时间耗赢时涤啊! 时涤没有时间发牢骚,他只能老老实实地盯着那些灵力锁,在地上不断演算解锁的方法。 时间很快就流逝了过去。 终于,时涤探索出了一套可以顺利解开灵力锁的按法,演示了两遍觉得的确没有问题之后,时涤开始飞快地在灵力锁上按动起小机关来。 几乎是与时涤探索出按法的同时,阿道夫醒了过来,罂粟花奶的麻醉效果因人体质而异,像阿道夫这样的大盗贼并不会被影响多久。一醒过来,阿道夫就意识到自己这是中了时涤的计,连忙再去开那门锁。 时涤按完最后一个键,灵力锁开始自动运行图案解除。 阿道夫按下了门把。 灵力锁成功解除,时涤推开门。 阿道夫往前推去。 "进去了!"两边的领路人同时朝下面喊道。 "这..."之前负责宣布比赛程序的裁判皱起了眉头,这下为难了,二人这一场应算作平局,按照三局两胜的规则,现在两个人各赢一场,那么整个比赛到底算谁赢了呢? 第(2/3)页