第九章 真正高手-《传奇3D》


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    现实生活中总是有着这样那样的无奈,仅仅是用十年来保持着游戏乐趣,就成了绝大多数玩家无法实现的梦想。因此在嚣张の剑眼中,我是幸运的。

    “有点事。”我随口应付道:“游戏者总共有多少呀,这才几个人?”

    “这里只是九大初赛区中的一个,其它人当然是在另外八个地狱里面,每个地方只有八人进行比赛。”嚣张の剑耐心地给我解释着。

    “哦不用解释这么详细,我连名都没报,否则也早就被自动淘汰了吧!”我的语气不卑不亢,自从方芳出事后,能否参加比赛对于我来说实在是一件太过微不足道的事情。

    “呵呵,你还是有机会的,我已经给你报过名了就和我一组。你大概还不知道,举办方为了能够让大家获得更多的战斗经验,实行的是八个人一组的小组赛,因此每个参赛选手都有七场战斗机会,你才失去了一场,只要努把力,进入前三名就可以参加复赛了。”缓了口气,他又接着说道:

    “即便是输了,你也可以因此而免费获得很多练手的机会呢,要知道,每一个对手都是在操作上和自己差不多的天才,想想能和他们对战就足以让人热血沸腾了!”

    “哦!”虽然回答比较平淡,但是流在我血管中的热血,已经彻底被嚣张の剑给点燃了,对手越强,打败他们才能因此而获得更多的快感哪!

    今天进入游戏的时间倒是比较早,倒是让我因此而没有错过自己的第四场比赛,面对的却是一个叫做飞儿的女武士。

    竟然是女性玩家,竟然这么年轻就成为了游戏者,竟然,还挺厉害的。

    参加此次游戏者比武大赛的都是些名副其实的游戏者,游戏者在这里的意思,即为游戏异能没能达到如同游戏狂20%,而不是泛指所有游戏者的意思。用嚣张の剑的话来说就是,一个级别的差别简直就是天与地的差距,那些老家伙是不会残忍地来打击新人积极性的,所以我们的对手虽然很厉害,但是也强得有限。

    而这个叫做飞儿的女武士,很明显是在中期才从其它游戏中转过来的,虽然她的操作技术也如同本身一样艳丽,奈何等级上却是相差了20级还不止,结果被我有惊无险地赢下了比赛。

    剩下的几个对手,除了剑以外,其他基本上都和飞儿一样,属于临时转到这边的游戏者,在等级和装备上和我们确实有着极大的差距,再加上都是属于新进的游戏者,操作技术在相差不大的情况下,确实让人有一种很难找到对手的郁闷感觉。

    不过也算是让我见识到了,游戏者实力的冰山一角,这些人当中的任何一个,拿出去也能和那些全游戏前百名的高手有得一拼,要是真让他们混到我这个等级和装备,基本上在单挑的打斗中算得上是几近无敌的了。

    唯一不合群的是一个,叫做孤风刺的家伙,他不合群不是因为他的性格,因为但凡游戏者在性格上都比较孤僻,倒是没什么值得奇怪呢。他不合群的地方就在于他的实力,一个据说是半只脚踏入了游戏师层次的高高手,顶尖游戏狂,为了提升实力而不顾规矩地四处参加各类游戏者之间的比赛。

    游戏者比武大赛,一日一场,胜者活,败者亡。

    十八层的决斗远没有我先前想象中的那么夸张,地狱里的规矩却是,怪物老大被干掉之后,再次出现之前,小怪的刷新速度却会得到极大的限制,所以我们比赛的障碍,在被旁观的几个裁判清理过后,几乎可以少到忽略不计。

    也因此,这是一场关于操作技巧的真正较量,是每一个游戏高手,最为忌讳的所在,在这种打斗当中,很轻易地就会被,对手看破自身的真正实力,以及各种优缺点。

    孤风刺,顾名思义,就是孤傲的秋风浑身长刺,这么解释起来貌似有些不通之处,其实总结起来这个名字代表着的含义无非就是,他是一个武士,一个尤其注重高攻击力的武士。

    当我看到他毫无顾忌地亮出浑身装备的时候,就更加地确定,自己遇到了一个,前所未有的狂热高攻猛男。

    黑玉裁决(五品):攻击速度-1,攻击力0-40,持久性 38 ,重量 101 。

    裁决:等级要求 30 ,幸运+1,攻击力0-33,持久性 30 ,重量 60 。

    布衣:等级要求 1 ,攻击力0-5,防御力1-2,魔法防御力1-1,持久性 5 ,重量 5 。

    青铜头盔:等级要求 11 ,攻击力0-5,防御力0-1,持久性 5 ,重量 3 。

    铁手镯:等级要求 3 ,准确+1,攻击力0-5,持久性 4 ,重量 1 。

    铂金手镯:攻击力要求 25 ,攻击力1-6,持久性 6 ,重量 1 。

    力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久性 10 ,重量 5 。

    力量戒指:攻击力要求40 ,攻击力0-8,持久性 10 ,重量 5 。

    护身符:等级要求转职,攻击力1-1,血量减少80,持久性 5 ,重量 5 。

    草鞋:敏捷+1,攻击力0-2

    极品装备的极品属性,比之原装货最多只能多出5点属性加成,武器除外。所以这家伙全身的超高攻击力装备,虽然看起来比较夸张了一点,但是由于低级装备远大于高级装备的爆率设定,让这种垃圾中的极品确实拥有着超越名牌极品的惊人潜力。

    所以尽管这厮的装备非常夸张,但是要想在游戏范围内拼凑出几套,还是没有问题的。唯一让我感到恐怖的只是,他竟然靠着这么一套几近于无的防御装备,路途中没有经过药水补充就一口气冲到十八层地狱……

    孤风刺的第一下出手就是不凡,只见他那长达将近两米的巨型黑玉裁决,相当精确地刺中了我的颈部要害,恰好处于黑铁头盔与盔甲的连接脆弱处。

    “-214!”这一招带着无穷威力的烈火剑法竟然一下子将我打下去了如此多的血值,既在我的预料之内,也出乎了我的预料。

    一次性伤害过了200并不可怕,因为对方是一个纯攻击的武士,对应着他那高额攻击力的却是,尤其低下的防御能力,哪怕是我的普通攻击,也能造成接近他全力攻击时的伤害。这就是,偏科职业所必须付出的代价。

    唯一出乎意料的是,对方的计算能力竟然是如斯之准,准到了远远超越嚣张の剑的夸张程度,这,难道就是游戏者三个字代表着的真正含义吗?

    精确到极点的计算能力,以至于我在中招之后却无法形成有效的反击,原因却是如此的简单——距离不够。

    他的专属武器黑玉裁决,明显比起我的巨型菜刀还要长得多,虽然因此而损失掉了不少的珍贵攻击速度,但是面对一个根本就无法冲到他身体附近的对手时,攻击速度的作用又远远及不上武器长度那么实在!

    直到第二次被对方白白赚上一次攻击之后,我才警醒过来,事情并不简单!

    以我苦练迷踪步那么久的功力,竟然无法跟上他的脚步,或许孤风刺此人,对于敏捷的重视程度确实是高过了头,以着低于我至少20多的等级,却能拥有差不多的敏捷点数足以让人对他刮目相看。

    可即便是在同等敏捷的情形下,我也没理由追不上他吧?前进的速度永远都比后退和斜跨要快得多,再说了,比赛场地原本就不大,即便同样地是朝着前跑他也总有个转弯的时候吧?

    诚然,对方不可能一直跑直线,我也不可能一直都摸不到他的边。但是别忘了,被攻击之后可是会因为受到伤害而降低少许速度的,遇到别的玩家或许我还能够不当一回事,但在我第一次遇到敏捷如此相当的对手之时,恰恰是那一点点的伤害减速,弄得我始终追不上对方。

    虽然,他肯定有转弯的时候,可打斗本来就是一个步伐变换特别频繁的过程,就算我可以一直冲过去砍他一下,可是砍过之后呢?
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