第七十三章 七上八下-《传奇3D》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 我这边对于紫川秀的回马枪是一筹莫展,那边他也同样拿我没招,总不能一直跑路吧?我也没那么傻会让他一直用回马枪来破解狂风刀法并且老是用烈火搞我的地步。
不追不就行了?反正拖延到半个小时的比赛时间最后还是得计算双方血量的,谁的血量少谁就算输。不过,好象我和对方等级一样,要是时间结束时都没有挂掉并且都没有掉血会怎么样?大概会被双双淘汰出局吧,初赛而已,胆敢带给观众半小时垃圾时间的参赛者,不被一起淘汰出局才怪!
于是,我们都停了下来。现在的问题是,紫川秀完全没有在正面战胜我的可能,实在是狂风刀法太变态了;而我又不敢一直追杀他,完全就破解不了对方的回马枪。
该想个什么法子好呢?不可能没解的吧,既然游戏公司给予了比武大赛一个宽松的限制,不但可以满负重带药,而且还……
啊哦!好象没有规定说不可以骑马的吧,我连忙打开包袱点击马匹的雕像,竟然真的就这么召唤了出来。哦也!看你个家伙现在还能往哪跑?
看到我竟然异想天开地召唤出了马匹,紫川秀简直就是欲哭无泪了,他那包袱里装的可全都是药水呀!马匹?那么重的玩意早扔仓库里去了,有那工夫还不如多带一根万年雪霜呢!
于是,他转身又跑。又跑,你跑得掉吗你?汗血宝马三两下就追上了这个家伙,我及时地翻身下马,一个利用惯性的刺杀剑术狠狠地刺到对方的背部要害上,叠加的两下伤害加成一下子就干掉对方113滴血。这家伙的防御还真高呀,要是其他玩家的话绝对不止这个数……
嘿嘿!马匹带来的惯性速度比起我的两条腿可是要快得多了,这家伙根本就来不及反应,就已经中招。
被我刺了一刀的紫川秀,反而不跑了,倒是转过身和我对攻起来。这不是找死吗?不过我当然是无任欢迎嘛,早死早投胎,跟你血拼那么久喝多了药水那可都是钱哪!还有,这多游戏时间能换多少经验值了呀!
今天的几轮比赛前后加起来也就七八个小时而已,但那并不代表我就得耗费七八个小时在比赛上呀,打完一场就赶紧下线,直到快要进行下一轮时再行上线。至少因此而节约了五六个小时的游戏时间,换算成经验值就是……
什么?你问我先前几轮比赛的过程中看录像怎么就不浪费时间了?你傻呀,我开小号不行么,用不着我亲手去国战论坛转载,那些个经典的录像早就在网上漫天乱飞了,我浪费大号练级时间我傻呀我?
“当!”只听得金属的碰撞一响,这才把走神的我给惊醒过来。晕了!才发现井中月被对方的裁决结结实实地挡了下来,竟然是基本剑术中极少被人应用的格挡术。
格挡术其实是一项相当有用的技能,最好的地方就是用在大型boss身上,那样可以使得战士多顶上几招,从而减少人员消耗,由此显得极其重要。但是,这在单挑中却并不常用,虽然现在这些高级战士的准确普遍达到了20多左右,如果能够格挡住的话,自然是没有问题的。
但是,就这“如果”两字,实在是值得狠狠地推敲一番呢。最最关键的却是,你必须要预先知道对方的攻击轨迹才行。
尽管格挡比起普通的招式更为快捷,毕竟只要轻提武器挡在哪个位置就行了,而不像基本剑术里的九大招式那样有着一定的出招距离,在出招时间上比起格挡要稍微多上一点点而已。
就是这么一点点时间的差别,即便是达到了人类反应力的极限,也是应付不过来的。等到对方出招之后再行判断,然后格挡,从时间上根本就来不及,即便格挡几率高达百分之百,挡错了地方也是白瞎!
即便偶尔碰碰运气,格挡成功又如何?那可是要消耗一次攻击机会的,挡住了还没啥,挡不住就被白白地搞上一下,吃亏吃大了!
但是,我的狂风刀法却有着来回攻击的特性,没想到才不过使出数次,就已经被紫川秀看出了其中的秘密。这家伙的推理能力,也未免太过恐怖了些!
于是,格挡术第一次在紫川秀身上散发出迷人的光芒,为战士玩家开拓出前所未想的新型对决技巧。
自从那一下被格挡住之后,我就不得不做出个收招的动作,这就是被格挡的后遗症了,不是狂风刀法能解决得了的。
随后我又是一刀砍了过去,对方不在乎,同样是回敬我一刀。不过,极品狂风项链带来的+3攻击速度,绝对比对方攻速+1的狂风戒指要快得多,再在狂风刀法不用收招的带动下,井中月一个回拉,趁着对方正在收招的时候挑了过去。
“当!”晕了,明明我的攻击速度比起对方要快一些的呀,怎么他还来得及格挡呢?我于是如法炮制,再次使出几招狂风刀法,却无一例外地被对方格挡了下来。
这才让我发现了其中的秘密。原来从基本剑术的其他招式连贯到格挡术的话不但无须收招,而且格挡术本身也几乎没有出招的距离。换言之,对方从攻击招式转换到格挡时几乎是瞬间就完成了。
虽然也曾尝试过临时改变招式,但我似乎忘了中间得有个收招的动作,一旦我开始了收招,对方就不再格挡,而是跟我硬拼起来。这时候俺才发现,对方的基本剑术和攻杀剑术技能等级并不比我差上多少,如果就这么对攻下去的话胜负也不过是五五之数。
尽管先前消耗了他不少血量,可别忘了对方吃的是回血速度比大红快了至少一倍的万年雪霜,而且先前互玩格挡时又让他赚到不少时间。鹿死谁手,尚未可知。
再想想俺还有什么绝招可用?三连击是不敢再用了,怕被这小子故技重施再次逃跑;迷踪步也是,这步法终究还是略微倾向于被动防守的方式,如果对方存心闪人的话,迷踪步是拉不住他的。只有进攻,不断地进攻,才能让他的速度提不起来,才能一鼓作气地将他干掉。
否则再让他抓住机会跑路的话,尽管我可以后知后觉地骑着马追上他,但是那会逃跑的工夫可够他用万年雪霜回复不少血量了呢。这让我,失去了战胜对手的绝对把握……
为什么,为什么你要逼我?
这家伙,竟然在初赛里就逼我使出绝招。你当我在绿洲苦练将近一个月的功夫,会是这么简单的吗?我可不想一不小心就在淘汰赛里翻了船,紫川秀终于逼我使出了还没练至大成的绝招——七上八下。
如果说以前那样来回攻击的招式诠释了狂风刀法的基本原理,并且被我命名为直来直往,作为狂风刀法的第一式;那么,新近研究出的第二式狂风刀法——七上八下,就完全弥补了直来直往容易被对方识破进攻路线的缺憾,尽管就我目前的水平使出来,确实比较难看。
直来直往的缺点在于进攻路线单一,很容易被敌人识破;优点在于减少了收招的动作,使得攻击速度大增。正因为速度大增才被命名为狂风刀法,可是,有没有进一步解决其缺点的办法呢?当然有,那就是我自创七上八下的动机。
既不用收招又不容易被识破,其关键就在于——鼠标的移动,或者说是人物的面朝方向。
除了刺字诀之外,基本剑术的八大招式,其中就有四招和另四招都是处在同一个轨迹上面,相反的运动方向,直来直往就必须是在其中的一个轨迹当中往返攻击。
而七上八下呢?就是在攻击的同时,控制鼠标使得人的身体作出相应的改变。比如说吧,当你砍上了对方一下之后,下一招本来该是用挑才能发挥出不能收招的速度优势,但是,人的身体稍微往侧面旋转之后,相应地武器的位置已经不在应该挑的那个位置,而是斜挑的起手式。那么,下一招就不会被对方料中了,并且还能发挥出狂风刀法的速度优势。
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