第四十四章 其下攻城-《传奇3D》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 练级是枯燥的,升级是快乐的。从上一次升级直到又一次升级这段时间的全力冲级,累计的枯燥无聊在这一刻完全性地烟消云散了。
我相信这都是遵循情感守恒定律的。与能量守恒相同的道理,人的一生感受到多少痛苦,相应地他就能感受到多少快乐;永远都不会觉得痛苦的人,也就永远都得不到快乐。练级的时候感受到多么枯燥,升级时就能达到相应的激动程度。只不过那种枯燥无聊是循序渐进的、缓慢释放的,而升级时的激动则是瞬间爆发出来,其程度之猛烈,足以让那些有着轻度心脏病的马上变成重度,重度的变无度。
幸好我没有心脏病,伴随着一个猪头的倒下充分领略到了幸福的快感。因为这不单单只是升了一级而已,还意味着我拥有了进入国战区的资格,决胜天下的征程,从此便要展开了。
系统提示:由于你的等级已经到达40,请选择是否立刻转入国战区,确认或取消。
汗!没想到这就是传说中的国战区申请,枉我还一直抱着极大的期望来着,完全没料到原来竟是如此地简单。面对这种情况,我选择的自然是——取消。
虽然没有这方面的帖子介绍,好歹也听说过申请后得等上一天才能顺利转档进入国战区。而在“转档”二字上则大有学问了,所谓转档,就是把人物角色的所有资料由这个服务器全部转到那个服务器里去,什么装备、等级、金币、名称、性别、外貌、仓库物品之类的,只要是属于这个人物角色的东西,全部都是要转进国战区的。
为什么要过一整天呢?具体的原因我也不太确切,也许是为了保护数据安全的一种措施吧。唯一可以肯定的是,一旦申请进入国战,恐怕会被系统立即存档,今天这个角色就不能继续游戏了,而我可是还有着七八个小时的游戏时间呢。到时候把时间玩完了再申请转档也不迟,反正鬼才相信要进入国战区只有在升级到40的那一刻,只用了几秒钟我就在控制面板里找到了个可以再次申请的按键。
虽然已经到了40级,等到明天就可以享受到国战区里传说中的双倍经验值,我仍然坚持不懈地继续练级。没进过国战区之前谁也不知道那边到底有些什么危险,万一因为不熟悉情况而死掉该怎么办?失去当前10%经验之后就会掉到39级而被自动踢回西南区,倒不如从现在就开始攒经验,到时候进去再打点经验即便挂了也不至于被踢回来嘛。
有备无患,这是最基本的常识。或许国战区并不如玩家想象的那么太平,到现在还没有任何一个玩家升到41级就是很简单的说明。
“晚上有人要攻我们的城,你来不来,没奖励的哟,你肯定不会乐意吧,呵呵?”风林火山的声音从音箱里传出来,光听声音,并没有女扮男装的造型在那里让人反胃,来自异性的“邀请”倒是让我有点心痒痒的。
啊哦!怎么不是风过无恨这小子亲自邀请我,反而想着使用美人计……
不过今天倒是一个热闹的日子,我自己突破40级大关尚且不说,毕竟是私事来着。雄霸天下和情义联盟联合攻打嚣张世家把守的土城,而至尊联盟、光棍联盟和贵族联盟则是联合攻打刀锋的沙巴克城,反而是铁血联盟的比奇城乏人问津。在游戏的中后期,比奇城的魅力是远远及不上另外两大主城的。
西南区开服以来从来没有这么热闹过,很多玩家甚至还拿不准晚上该到哪边去凑热闹好些,如此大场面如果不见识一下的话绝对是天大的遗憾。这却注定会给守城的一方带来不少麻烦,因为游戏里的攻城系统,除了结盟的盟友之外,其余玩家一律会被视为敌人而受到大刀卫士以及弓箭守卫的攻击,虽然他们因为头像而被迫降到50级,但是没有三五个玩家联手仍然是顶不住的。
更何况,风过无恨可是雇佣了平时五倍数量的守卫呢,一千个50级的系统守卫,除了智商差得多之外,实力可是一点都不打折扣的。要不是因为这已经达到了人数上限,相信风过无恨只会雇佣更多。单单是系统守卫就足以抵消对方一个联盟的实力,剩下的两个联盟虽然在人数上比刀锋稍强,可是人家刀锋毕竟是守城的一方。鹿死谁手,实在是很难说得清楚。
“美女邀请,我敢不去吗,八点半攻城是吧,我是不是得加入到你们行会呀?”我可不想被他们的守卫当作敌人杀掉,面对50级的猛男,一对一的话我毫无胜算,哪怕他是弱智一样的电脑角色。
帮忙守城,就当作是对你们刀锋的真情回报吧。虽然帮他们守城没有酬金,但是杀人爆出来的装备可都是自己的战利品呢。不过我是不会去打群架的,那样风险太高,主动权并不是掌握在自己手里,几级的差别在团体战中根本就体现不出什么优势来,完全取决于运气。万一因为死了掉经验而进不了国战的话,我就算没有心脏病也得气出个病来。
“你就暂时加入我们的一个分会吧,晚上八点钟那个叫做蓝色风暴的分会老大就在沙城收人,到时候你可以直接去找他,我会提前跟他打声招呼的。”大概是听我第一次叫她美女,风林火山的声音里隐隐透着一丝喜悦。
“好吧,我一定准时去报道。”攻城时间虽然是晚上八点半到十点半,决定胜负的关键却是前面半个小时。由于系统的死亡惩罚,死掉的人当天不能上线,与其说攻城是比哪一方的整体实力强,倒不如说是哪一边的成员更加团结。
要不要变成消耗战,完全取决于攻城的一方,而战斗一旦进入惨烈的消耗战,就看哪边成员能够坚持到最后了,前提是他们得有坚持下去的耐力和勇气。在消耗战方面,守城的一方占有优势,只要城池不失,他们就有胜利的可能;而攻城一方则普遍是死亡人数越多,士气便愈加低下。
无论是闪电战也罢,消耗战也好,在九点之前基本上就能看到战争的结局了。玩家也就几百滴血,要想死掉还不就分分钟的事。除非是攻城一方有意拖延时间,等到对方放松警惕时再行攻城,那样的战斗或许会结束得很晚,不过这样对于进攻一方的声誉却有着不良影响,多少会被视为懦夫行为。
继续杀猪练级,直到还剩下两个半小时游戏时间时才下线,除去攻城的时间不说,还得提前半个小时去办理入会手续呢。
虽然作息时间已经改了过来,但我还是逼着自己又去睡了一觉。以往都是几分钟解决战斗还没什么感觉,守城却是一项十分消耗精力的工作,因为时间太长,强度却不会因此而降低。到时候如果不能集中注意力的话,很可能因为分心而被敌人杀掉,那样挂掉也未免太糗了。
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