第二十六章 螳螂捕蝉-《传奇3D》
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这个游戏因为操作比较复杂,所以玩家的素质普遍还是比较高的。毕竟组成庞大网络游戏的要素还是每个玩家的个体,因此游戏里特别崇尚单挑的打斗风格,只要有一方发出决斗的邀请,另一方就不应该回避,否则即会被别人视为懦夫,然后颜面扫地。在网络游戏里面,面子和尊严甚至比现实世界里还要重要,因为很多玩家往往只有在虚拟世界里才能释放出那个压抑已久的本我,自尊心却是最强的。
因此自从嚣张の剑向我发出类似决斗邀请的喊声之后,就再也没有其他玩家来打扰我俩,当然他们也不会悠闲到停下来观看决斗的地步,还是该砍人的砍人,该被砍的继续被砍,却仍然有几个人分心将注意力集中到了这边。嚣张世家第一高手和传奇第一神棍的决斗,错过的话可能就要三日不知肉味了。
我一步紧似一步,逼向原地站立的嚣张の剑而去,直到相差大约十多米的时候,他终于开始动了起来,却是那让我无比熟悉的小碎步。晕哈,我天天都在练着呢,能不熟悉吗?
当冲到嚣张の剑身前时,我的奔跑速度正好达到了最大值。我一个跳跃,井中月直直地向上挑起,朝着他的胸口划去。
由于先前对付那些法师时我都是在空中五花八门地进行变向,使用基本剑术也净是拣些斜挑、斜劈之类的生僻招式,导致现在用正规的招式反而让嚣张の剑感到不适应,直接就中招了。论及其他方面我可能不如他,但是临场战斗时应变的灵感绝对是我引以为傲的特长,出奇制胜可一向都是偶的最爱。
但是我也没有好过,嚣张の剑的剑法确实无比高超,几乎在我挑中他的同时就刺中了我,而且是胸部的要害,再加上空中伤害加成,折算下来我这个手拿井中月的战士竟然受到了和他差不多的伤害,实在是有够糗的。
此时我的身体正好达到了第一跳的最大高度,于是毫不犹豫地使用二连跳,轻松地在嚣张の剑的头上完成前空翻动作。幸亏游戏是第三人称操作来着,这要是第一人称的话……
嚣张の剑远非那些菜鸟法师可比,再说但凡战士这种近战类职业鼠标灵敏度都是调到或接近最大值的,因此他一下子就反应了过来,简单地计算了一下我的飞行轨迹,一剑刺出。二连跳虽然可以空中变向,但也仅仅只有一次机会而已,使出第二跳的时候就已经决定了将飞向的那个方向,虽然这个过程是极其快速的,但是对于拥有超强反应力,或者,还有超快的网速,莫非他是用的光纤?总之无论何种原因,嚣张の剑已经把握住了我第二跳的轨迹。
原本先前那一挑用的是双飞斩的前半式,下面的二连飞砍才是重头戏,如果能击中他的话应该就能显出双方装备和敏捷的差距来。但是我也不能保证这招就永远不会被他破掉了,即使前半段时间很可能因为他不熟悉双飞斩的特性而让我领先许多,但是当他熟悉这个招式之后呢?世事无绝对,这种强人身上什么情况都有可能发生。
更何况,在我看来这是一场毫无意义的决斗。嚣张世家已经注定必输无疑了,我还有必要把自己的性命赌上去吗?嘁!没好处的事谁干?
自然而然地,嚣张の剑那一剑刺了个空,因为先前我已经取得了近乎10米/秒的最大奔跑速度,再运用二连跳的滞空时间如果还不能将一个玩家抛到身后的话就未免太不合常理了。而嚣张の剑计算出的那个轨迹却是我在使出后半式的情况下,怎也不会想到我竟然当了逃兵。
速度并没有因为中了他的第一剑而降低太多,迅速地和嚣张の剑拉开了距离,如狼入羊群般冲入了前方的法师队伍。这些家伙原以为躲在嚣张の剑附近就安全了,现在让你们尝尝大爷偶的厉害。
不停地在法师人群中穿梭着,他们匆忙中使出的疾光电影和地狱火根本无法对我这个魔御超高的变态造成多大伤害,甚至很多人还破不了我的防御,滴血不失啊!而嚣张の剑虽然随后赶来救场,但是他的敏捷始终比我差上一点点,即便我的身形因为一些法师的攻击有所迟缓,但是刀锋的法师又何尝是省油的灯,同样不会让他好过。
正当防御规则原本只有三分钟时间,但是如果对方一直攻击的话就会将褐名一直保持下去,而不像老版本那样每三分钟一个间隔,到时候谁先出手谁就变色。因此我斩杀了多个法师仍然是正当防御不变色,并且搞到好几件值钱的装备,货真价实的按劳分配。
不到十分钟时间,嚣张世家原本就因为激战教主而减员的队伍再次减员半数以上,遭受到了建会以来最沉重的打击,而这个始作俑者,自然离不开他们的天敌——传奇第一神棍,也就是本人我了。
我狂汗,刚才只顾着斩杀嚣张的人了,教主呢,哪儿去了?这场面混乱得……
“教主呢,老大,第三件极品装备还算数不?”我连忙问风过无恨。
“刚才来的时候教主就没多少血了,虽然最后是被我们打死的爆出了号角,但是系统仍然判定是他们的,还好那群人被我们杀得到处乱跑,哪有心情管教主哦。”风过无恨虽然说得不是很明确,但是他那喜悦的声音却是隐瞒不住丝毫情绪的。
晕死,刀锋打了两次都不爆个号角,没想到嚣张世家一次性就打了出来,这该怎么说来着?缘分哪,教主!攻3极品金手镯到手了,嘿嘿嘿哈。
一个玩家在游戏里力挽狂澜的情况不是不可能出现,但是那通常都需要悬殊的等级和装备来拉开差距。嚣张の剑显然离这个标准还有着一定的距离,于是面对刀锋和我的绝对性优势强横如他也只有先行退却,临走前还给俺发了句私聊过来:“也许全游戏就你一个人可以当我的对手呢,希望下次见面时你不会再次逃避!”
郁闷啊!这时候我不禁生出一种既生瑜何生亮的感慨,每次遇到嚣张の剑都让我的自信心遭受到严重打击,上次还勉强打了个平手,这次却是连和他交手的胆量都没有。虽然也有着避其锐气、击其惰归的战术需要,但是我终归是逃避了,而且心里也确实没底,即便用上双飞斩之后也没有必胜的把握,那家伙的反应力和计算能力实在是太强了。
穷寇莫追,嚣张世家虽然伤亡过半,但是现在他们却朝着回二层的洞口退去,北面偏厅不但本身就地形狭小,更重要的是只有一条还要狭窄得多的甬道才能过去,却正是易守难攻的地形。因为狭窄所以不能一次性冲过去太多的人,少量的人员冲锋面对身为哀兵的大批嚣张成员纯属找死。
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