第十一章 高手对决-《传奇3D》


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    “单挑是可以,但我要先拿回自己的东西。”说完我一晃身躲开嚣张の剑,凌风直指那个“霸站”着技能书的道士。那家伙倒也识趣,明白嚣张の剑也护不了他,毕竟即便是嚣张の剑追着我杀的同时,我也能在挂掉前把他给灭掉;况且明显还有着绅士风度的嚣张の剑似乎也不屑在别人背后下刀子。

    于是那个道士撒脚丫子就开跑,我也不为己甚,无故杀小白(小白=装备垃圾的白名玩家)可是亏本生意呢,鼠标点击《刺杀剑术》将其拣了起来。

    意料之中地,嚣张の剑并没有趁我拣技能书时偷袭我,这种光明正大地找人决斗的风格竟然能被我在游戏里碰到,这比遇到一天只刷新一次的尸王简直是还要希奇得多。

    吩咐风林火山不要给我用治愈术加血后,我饶有兴致地迅速输入一个动作命令,游戏角色潇洒地挽出一个漂亮的剑花,虽然没有什么实用价值,但是绝对够酷。你喜欢玩的话偶就陪你玩到底,嘿嘿嘿嘿:“来吧!”

    嚣张の剑一步斜斜地跨出,接着快速地一剑斜刺过来,其距离恰倒好处,刚好能将直刺的威力发挥到最大值。仅此一剑,就可以显出他在跑位、剑术以及计算方面都有着不下于我的造诣,让我立刻就收起了对他的轻视。这等人物,竟然也是榜(游戏排行榜)上无名,看来游戏里还真是藏龙卧虎呢,榜上的高手并不一定就是最厉害的。

    而且那一剑之快,让人完全兴不起格挡的欲望,因为根本就来不及。第一次遇到攻击速度这么快的对手,让我有一种对着镜子的错觉,因为以我和对方同样的等级看来,我的攻击速度绝不比他慢。

    我的防御力明显高于嚣张の剑,完全没必要跟他比拼小巧功夫。手中的凌风一个横扫,后发后至,彼此交换了一招。

    “-38!”“-55!”直刺的威力明显不如横扫,且我的防御偏高,因此我占了相当大的便宜。不过直刺的特点在于攻击速度快,如果嚣张の剑再接着攻击的话,可以凭着因为攻击速度的优势而缩小部分差距,不过他却暂时停了下来,说道:

    “你的装备很好。”昏!言下之意就是我的操作实在不咋地?

    靠!玩游戏拼装备这也是一大特色嘛,就像小说里的那些个武林高手一样,你感觉自己的招式很棒但是却打不过别人,难道说一句“你的内功很好”就能不战而屈人之兵吗?

    “不过也就到此为止了。”他说出一句让我摸不着头脑的话,然后开始来回晃动着,并且速度逐渐加快。

    我汗,怎么感觉这么像拳击手经常使用的小碎步,让人完全捉摸不到他的运动轨迹。既然如此,那就用不着仔细去研究了,我一剑横扫过去,就不怕你那左右晃动的小碎步能够躲得掉。

    不过我显然是高估了自己的腕力,在我看来速度极快的一剑却被他看似轻松地躲了过去,并且还一剑将我刺掉40多滴血。

    我一愣,完全没搞清楚是个什么状况,但是手中的凌风却没有停下,显示出我良好的心理素质。

    “-35!”又给他躲了过去,但是我却仍然中招,不过在全神贯注下总算搞清楚这到底是怎么回事。

    太恐怖啦!本以为玩家的敏捷必然有限,无论如何也是躲闪不过在高超腕力支持下的剑速,更何况玩家还需要一小段反应时间,但是嚣张の剑却纠正了我在认识上的一个盲区。

    他的距离始终跟我保持在一剑之遥,虽然我只要一挥剑就能攻击到他,但是他却能及时地往后退一小步,刚好躲过我的攻击。这让我认识到,挥剑的速度虽然比身法要快得多,但是却可以用距离的差异来弥补。如果说我手中的剑需要划过一米的距离才能攻击到对方,那么只要他站在距离我一米的地方,再及时地后退零点一米就能躲过我的攻击,然后再跨前一步攻击到我,让我白白损失掉一次攻击机会。

    没想到竟然有人能将游戏角色操作到如此地步,几可乱真,实在是让一向自诩为高手的我汗颜。本以为自己的左右乱晃算得上是很经典的了,几乎就已经到了怪挡杀怪,人挡杀人的地步,但是和这家伙的小碎步比起来明显差了不止一个档次。

    因为我那完全是毫无意义的乱晃,一味躲闪的同时也降低了自身的准确度,而嚣张の剑却是假中带真,真中带假,假假真真,真真假假,并且身形比较稳定,动作幅度不是太大,攻击时的精确度相对于我的左右乱晃来说要高得多。而他对于距离的精确把握,甚至恐怖得几乎让我失去了继续战斗下去的勇气。

    只是几乎而已,却并没有放弃。因为我是一个相当好胜的人,从我练级时的疯狂就能说明这一点,每次我玩网络游戏时都只有一个目标——比所有人都强,成为人上人。所谓好胜,就是面对挫折时就迎头赶上,在挫折中成长,没有挫折哪儿能那么容易变强?

    或许我是一个遇强则强的人,虽然他的操作技巧实在是有点惊天地泣鬼神,让人从心底里感觉到震撼,但是在明了他的攻击方式之后,我却想到了比较消极但却很有效的应对方法。

    道理其实很简单,他的小碎步既然让我无法捉摸,那么就无须捉摸,一直不攻击,直到他出招后再来个后发制人;他的一剑之遥既然让我攻击无效,那么就直接打破这种距离限制,要么是小于这个距离互相攻击来个两败俱伤,或是大于这个距离彼此都攻击不到。
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