第四百三十四章 怎么可能让游戏杀死你自己-《军工科技》


    第(2/3)页

    至于保护方面,我们一直非常重视,并在这方面做了很多工作。而且我们在这方面的努力也得到了很好的反馈,至少我们赢得了用户名的信赖。

    甚至为了保护用户们的信息,我们拒绝了很多回报非常丰厚的合作项目。具体哪些我就不了,你们也别问,问了我也不可能的。”

    呵呵呵呵在场的记者们一阵轻笑,自然知道吴浩肯定不会透『露』是什么项目以及对象是谁了。如果他了,恐怕又要引起一阵风暴了。尽管大家都很好奇,但也不会去蠢到提问一个永远不可能得到答案的问题,看来只能是从另外一方面去挖掘了。

    笑过之后,接着道:“其它的我就不再多了,我想告诉大家的是我们做到了对于用户信息的尊重,也切实保证了用户们在这方面的合法权益。

    至于那套一体式体感与触觉仿真衣,大家的关注度很高。这也是可以理解的,毕竟是新鲜事物嘛。因为未知,所以产生恐惧。

    它其实和一般的穿戴设备没什么区别,所以大家不必对它产生恐惧。它是会收集一些用户身体信息,比如身高,体重,三维,心率,血氧含量等,但这些都归为用户个人信息,属于严格保密范畴。除非用户愿意,否则是不会泄『露』出去的。

    至于为什么要采集这些信息,前三个身高,体重,三维是于这套衣服所绑定的虚拟模型有关的,为的是让虚拟人物能够模拟出真人动作的更多细节。

    至于心率和血氧含量,这个其实是为了保障用户名的身体健康和人身安全,这和我们的智能语音助手是一样的功能。

    至于你最后的问题,无非就是之前比较火的那个如何抵御虚拟攻击转化为实体攻击的热门话题。”

    首先啊,我们这套衣服所采用的技术和材料是不会对人体造成伤害的,它所模拟出来的是触觉而非痛觉,更别提伤害了。

    比如在游戏中,对方打了你一拳,那么在现实中可能就只会感受到身体的相通位置被人碰了一下,并不会感到疼痛和不适的。

    我们也不可能做出那种百分之百还原的衣服,现阶段也没有那种技术啊。就算有也不会去用,因为对人体会造成伤害。万一有一使用了,用户被游戏中的虚拟玩家打死,这岂不是大的笑话。
    第(2/3)页