第292章 机械式结构-《具现真实游戏》
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现如今面临的最大难点就是如何协调这么多法术模型,这么多功能。
虽说墨澜创造出了法阵,可那也只是可以将这些法术模型融为一个整体,得以缩小发动机大小,可以更加流畅、顺滑的运转各个法术。
可这些与每一个功能激活的顺序、功能和功能之间的衔接、替换没有任何关系。
要么就尽可能的简化系统,用最傻大粗的方式降低协调难度。
要么就攻克难关,创造出一个可以调节诸多法术,作为法阵中控核心存在的法术模型或是结构。
这个必须实现,因为墨澜不可能每造一个发动机就往里面塞一个火灵。
有那么奢侈,还不如每一个发动机专门配一个法师司机呢。
而现实中一块单片机就能实现的功能却给墨澜等人造成了极大的困难。
四人讨论许久都没有讨论出头绪,最后还是林斡提出了一个想法。
机械式协调。
寻找每一个步骤之间的区别,并将其区分出来制造感应转职,就像老式拖拉机油箱上的浮漂一样,当第一步完成的时候感应器就接通第二步的能量通路。
一步一步走,没有完成第一步就必定无法完成第二步,最后想办法将这些步骤形成一个闭环。
或许这样就可以完成一个机械式的协调,通过硬件来绕开软件的缺失。
“诶,会长,这个柯恩子爵你打不打算招啊?”
陆斌出声问道,墨澜沉吟片刻之后摇了摇头。
“不了,没必要为他破例,不过既然他这么有耐心,而我们也的确让他在这等了很久,这样,我送他一套阿尔的辅导书,让他自己回去看就是了。
愿意看到时候肯定考的上,问要是这都不愿意看的话,我招他又有什么意义呢。”
墨澜随口说着,就拍到了一间会议室,几人坐下之后,柯恩子爵被带了过来。
“大家好,我是马克·柯恩子爵,我想加入法师协会学习法术知识。”
“哦,你为什么要加入法师协会?”
墨澜出声问道。
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