第(3/3)页 这次不是做游戏的任务了。 【任务:举办世界级的游戏盛典,对于近年内发售的游戏进行评价总结,可有助于游戏发展】 周天逸略微思索后,就发现这个任务,妙啊! 是之前自己路走窄了。 这种世界级的游戏盛典,在前世可以说是所有关注游戏圈的玩家们的狂欢日。 如果自己举办一个,树立起不同的游戏类型,肯定能给整个世界游戏发展带来巨大的作用。 不过毕竟是世界级的,得好好考虑一下评选的项目,一时半会儿肯定是举办不了的。 不过周天逸想到这里,这个世界似乎还真没有这种盛典。 最多就只有按照游戏销量,热度,来评一个年度销量冠军,年度最受玩家喜爱游戏。 应该是跟这世界原本游戏类型很少有关系,毕竟大家的东西都差不多,没有什么额外可以比的,只能靠比比销量了。 ** 而这时游戏区开始热闹起来了。 #自《喷射战士》后,周神终于又推出了一款多人对抗游戏,并且还是创新性的非对称设计! #《处处杀机》主页出现大量的屠夫和人类形象,这些都将包含于正式版之中。 #周神指出指出游戏的正式版和现在的版本会有较大的不同,大家敬请期待。 “快点快点,我迫不及待的要开始狩猎宿舍的儿子们了。” “周神这次好像在主页的图中藏了很多东西。 有一张屠夫的背后一个人类被挂在铁勾上,似乎是新的刑具? 还有一张人类的手里拿着医疗箱一样的道具。” “卧槽,楼上是列文虎克吗?” 除此之外还有一个热议话题也被顶的很高。 #话题:游戏中到底人类强还是屠夫强,欢迎大家发表自己的看法。 大家都议论纷纷。 “绝逼人类强,没看到后面小呆呆一人秀屠夫吗?” “屠夫强,两刀一个小朋友,还能下陷阱,后面被秀一定是小团子菜的原因,要是我玩的话绝对能教他们做人。” “楼上的屠夫教人类做人可还行。” “我觉得差不多吧,应该是势均力敌的,最主要还是是看到底是谁在玩。” ” 第(3/3)页