第121章 人类强还是屠夫强(求票票orz!!!)-《游戏策划从气哭女主播开始》


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    这次不是做游戏的任务了。

    【任务:举办世界级的游戏盛典,对于近年内发售的游戏进行评价总结,可有助于游戏发展】

    周天逸略微思索后,就发现这个任务,妙啊!

    是之前自己路走窄了。

    这种世界级的游戏盛典,在前世可以说是所有关注游戏圈的玩家们的狂欢日。

    如果自己举办一个,树立起不同的游戏类型,肯定能给整个世界游戏发展带来巨大的作用。

    不过毕竟是世界级的,得好好考虑一下评选的项目,一时半会儿肯定是举办不了的。

    不过周天逸想到这里,这个世界似乎还真没有这种盛典。

    最多就只有按照游戏销量,热度,来评一个年度销量冠军,年度最受玩家喜爱游戏。

    应该是跟这世界原本游戏类型很少有关系,毕竟大家的东西都差不多,没有什么额外可以比的,只能靠比比销量了。

    **

    而这时游戏区开始热闹起来了。

    #自《喷射战士》后,周神终于又推出了一款多人对抗游戏,并且还是创新性的非对称设计!

    #《处处杀机》主页出现大量的屠夫和人类形象,这些都将包含于正式版之中。

    #周神指出指出游戏的正式版和现在的版本会有较大的不同,大家敬请期待。

    “快点快点,我迫不及待的要开始狩猎宿舍的儿子们了。”

    “周神这次好像在主页的图中藏了很多东西。

    有一张屠夫的背后一个人类被挂在铁勾上,似乎是新的刑具?

    还有一张人类的手里拿着医疗箱一样的道具。”

    “卧槽,楼上是列文虎克吗?”

    除此之外还有一个热议话题也被顶的很高。

    #话题:游戏中到底人类强还是屠夫强,欢迎大家发表自己的看法。

    大家都议论纷纷。

    “绝逼人类强,没看到后面小呆呆一人秀屠夫吗?”

    “屠夫强,两刀一个小朋友,还能下陷阱,后面被秀一定是小团子菜的原因,要是我玩的话绝对能教他们做人。”

    “楼上的屠夫教人类做人可还行。”

    “我觉得差不多吧,应该是势均力敌的,最主要还是是看到底是谁在玩。”

    ”


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