流牙分享内容-《血酬兄弟会》


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    流牙 15:46:05

    许多书的开头,我看到都有这样的剧情:主角在密林中被人追杀。在我看来,这就很好啊,渲染出主角陷入危险,让读者心都吊起来,觉得主角就要死了,突然主角爆发,弄死追杀自己的人,读者的心放下来了,同时也觉得爽了

    流牙 15:47:16

    打斗,不是非要一拳一脚,第三方,旁观者的感觉,也很重要。再举一个写气势的例子

    流牙 15:47:32

    一道剑光,再也让人感觉不到凌厉的感觉,也感觉不到锋芒,而是正直,热血,浩大,宏大,雄伟,壮阔,如同神灵,如同天规

    流牙 15:48:00

    这段描写,其实真正的招式,就是一道剑光四个字。但接下去的描写,都是感受。这个感受,就是我要说的,旁观者,第三方的感受。通过第三方的感官,来展现一场大战的激烈,心潮澎湃

    流牙 15:48:53

    好处是什么呢?比方说我们看到一样恐怖的东西,无论怎么描述,都很难让人觉得可怕,但是加上四个字:毛骨悚然。这种心理的描写,立刻就让人,有了切切实实的感受。所以在玄幻打斗方面,第三方的感受,最能直观体现主角的强大

    第三个话题: 3 玄幻文的节奏公式和基本套路

    流牙 16:00:24

    其实这个问题,聊得有点大,那就事先说明一下,一家之言~

    首先呢,我因为是理科生,所以一直觉得,万事万物,都有内在的规律,这句话,我之前也说过

    流牙 16:01:25

    无论是做什么事情,都有一套公式在里面,万变不离其宗。网络小说也是如此

    流牙 16:02:21

    在过去很多年里,我经常看到有人说:哎呀,xx还大神呢,写的连小学生都不如 ;xx没文笔,可是为什么人家能挣钱呢?没文笔可能是装的,市场需要,许多人去研究,然后得出结论:挣钱,是因为节奏好

    流牙 16:03:41

    节奏,可以让读者酣畅淋漓之后,得到适当的休息,然后再进入下一段**;也可以让读者的感情,随着剧情,不断积蓄,然后一下子爆发出来,然后读者就砸钱了,了解到节奏的重要性后,我就开始研究了

    流牙 16:04:42

    网上目前比较普遍的说法,是这样子的:压抑 压抑 再压抑 主角爆发,轰杀敌人,我感觉太笼统了,因为我是理科生嘛,觉得万事万物,还是以数据来说话比较直观,然后埋头研究,得出来了一个公式:1211

    流牙 16:06:40

    1——铺垫,陈述,推进剧情

    2——压制,压抑主角,给读者积累仇恨,积累怒气

    1——升级,主角实力爆发

    1——打脸,瞬间轰杀反派

    大家可以这么理解,五个章节,就按照这个节奏来

    一章用来铺垫,推进剧情,让主角换地图啊,干嘛干嘛

    流牙 16:07:55

    两章用来描写反派的嚣张,让主角受到一定的羞辱,叫读者感同身受,积累怒气,接下来一章,主角修炼,升级,这时候反派不知道,但是读者知道,心中急不可耐,想要看主角逆袭

    流牙 16:08:52

    然后最后一章,我们就顺着读者的心意,主角狠狠虐反派,作者开心了,读者也开心了,这个公式呢,不仅仅可以用在五章里,五十章、五百章,五千章,都可以这么用,比例可以适当调整

    流牙 16:10:07

    从小任务,到大任务,剧情有长有短,多用用,就熟练了

    流牙 16:12:54

    基本套路呢,这方面,我没有什么特别新奇的东西,毕竟玄幻发展到现在,因为很多大神的总结,已经趋于一些成熟化了。我就给大家分析其中屡试不爽的一部分

    流牙 16:14:05

    1 宣扬口号式

    我不知道大家看书的时候,有没有因为主角一番演讲,而热泪盈眶的感觉,其实许多书里面,大战前夕,为了调动气氛,让人热血沸腾,主角都要有一番演讲,这些演讲,也有规律可循

    流牙 16:15:28

    主要的,主角的演讲内容,要多多突出此刻要率领的这群手下过去的辉煌和荣耀

    你们曾经xxxxx

    曾经xxxxxx

    但是现在xxxxx

    这种句式

    2、无法无天式

    现实中,种种条条框框的束缚,就已经让许多人积累了怨气。怒气,那么我们就在情节里,让主角也受到这些束缚,并且将束缚,还要扩大,压制主角,夸张了写。然后主角爆发,打破规则,毁灭法律,将那些道貌岸然,建立法统的人,踩在脚下,狠狠蹂躏,读者自然会大爽

    3 拐弯式

    这其实是一个可用的套路,某地发现了一件宝物,许多人都去争抢,大家都知道,宝物最后一定是主角的,在这里面,适当调整一下,就可以起到不错的效果,我们可以不让主角直接得到宝物,而是遇到了一点点困难,让主角遇到挫折,然后经过修炼,再得到宝物

    流牙 16:20:33

    这么写,一方面延展了剧情,然后又让读者感受到,主角提升的畅快,一举两得。最后一点呢 特别强调一下 主角永远都要站在正面立场,就是处在道德制高点,玄幻中,必不可少的就是杀人夺宝,但是怎么杀人,为什么杀人,有个讲究,就是主角永远都要是被迫的

    流牙 16:22:53

    你打伤了我的伙伴,我才去找你寻仇,夺你的宝,而不是看上眼了,就去抢,这样的主角性格不讨喜

    流牙 16:24:35

    基本上今天和大家讨论的,差不多就是这么多了,剩下的一些问题,等过会儿在提问中,给大家解答

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