第三百零四章 全国游戏大会-《数码制造商》
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虚拟游戏作为目前公司最为主要的发展方向,未来的会成为最为主流的游戏类型。
虚拟游戏拥有着非常多的优点,当然想要将游戏完全的普及实现,其难度也非常的高。
首先这一次的虚拟游戏本身需要非常大的游戏存储空间,同时需要多个设备进行联机测试,自然而然在这个游戏的虚拟世界采用的是云传输的方式,这对于云计算器的计算要求是非常之高的。
同时对于个体用户的数据上传下载也有一定的速度要求,同时在此基础之上,还需要进行一定的延迟方面的控制。
全新6g网络自然而然成为了解决目前数据上传下载以及延迟方面的解决方式。
正因如此目前的6g网络时代即将到来,对于虚拟游戏的发展来说是极为重要的。
除了虚拟游戏之外,还需要一定的硬件设备去加持目前的虚拟游戏,目前最为直接的则是虚拟游戏头盔,而虚拟游戏它不会会以其来控制神经传输。
这需要游戏设备非常强劲的安全性,同时也要对于用户的体质进行一定的监测来保证用户正常的使用游戏。
而另外一方面,虚拟游戏同时需要非常强cpu和gpu进行游戏之中的图形渲染来保证用户们在游戏之中能够体验的到所谓实感。
可以说想要真正的将虚拟游戏完全的做好,其难度之高不亚于造车合作手机,同时对于技术方面的要求也非常之高,当然若是能够将这游戏真正的做出来,必然能够改变整个游戏的行业。
不过目前虽然说能够在莓族游戏公司设计生产出来,但是距离真正的产品量产还是有着一定的距离。
毕竟目前想要真正实现量产,其中的难度是非常的高,同时就算是生产出来,其成本也不是普通用户完全能够承担的。
按照现在黄达的估算,就算目前公司有实力能够生产一部分的虚拟头盔。
若是真正的想要去销售的话,其每个产品的价格至少是需要将近三万。
这样价格对于大多数的消费者来说简直就是灾难,毕竟不是所有的用户都拥有着如此多的金钱,去完全的投身于游戏之中。
不过随着技术的发展及行业的真正的变革,所有的东西都会随着一切的一切而进行成本的改变。
估计过上两年或者是三年的时间,随着产品的逐步的完善和硬件成本的下降,最终会使得这项产品逐渐的步入真正的量产。
也会让更多的用户真正的享受到科技所带来的真正的改变。
而这一次的游戏大会,虽然无法将目前的游戏真正的普及给目前的消费者大众,但是这一次的游戏大会本身就是一次展现公司实力的机会。
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