第(1/3)页 教练阿布走到舞台中央和rng教练握手。 “edg!edg!edg!”占据大多数观众席的edg和美夏粉丝高声呐喊。 “rng!rng!rng!”人数稀少的rng粉丝因为队伍上局比赛的绝地还生而大受鼓舞,喊声虽然嘶哑但同样嘹亮。 大屏幕上,英雄读取进入召唤师峡谷。 上局小虎天赋点的不灭之握,用于提高对线短手刺客英雄时的回复能力,而美夏这局对线同样手长的刺客,不灭之握就点不上了,她换上后世瑞兹最标准的天赋——风暴骑士的狂涌, 同样是上局,小虎出门装买多兰戒,主要借助其回蓝属性,提高对线技能容错率,但美夏出门装备买蓝水晶腐败合剂,在她看来瑞兹被动额外法力值可以增幅法强,理论上可以舍弃多兰戒的容错里,用蓝水晶提升后续出装的速度。 就连召唤师技能也存在区别,小虎召唤师技能带利于支援的传送,而美夏选择了更倾向对线的虚弱! 究竟是mika有独属于自己的理解,还是mika根本就不会玩瑞兹想当然地带天赋和买装备,观众一时间分成两派争论不休。 “mika酱这天赋技能还有出装,有内味儿了!” “有什么味,虎味?!不雷霆多兰戒引燃出门,哪有mika那味啊。” “有一说一,瑞兹带风暴骑士的狂涌和蓝水晶很合理,但是这个虚弱我看不懂……” “不伦不类照猫画虎的感觉,既没有特别追求对线,也没有特别保守……” “这样看来,mika酱似乎对自己的瑞兹不太自信啊!” …… 而进入对线,美夏初期的表现,更让观众看不明白了。 s6大部分瑞兹玩家一级都主点q或者e,前者q超负荷依靠900码的施法距离消耗,后者e技能法术涌动依靠aoe特性推线的同时也能消耗。 但是美夏记忆里后世瑞兹一级的加点变迁却让她知道,瑞兹一级q40耗蓝6秒cd60伤害,w50耗蓝13秒cd80伤害,e60耗蓝3.25秒cd35伤害,一级w技能在和其它两技能综合效率相近的情况下还多一个禁锢的控制效果。 最后得出结论,符文禁锢才是打消耗最具性价比的加点选择。 小兵还未上线,美夏和小虎中路相互试探,然后她找准时机秒点w技能符文禁锢,踏前一步对着蛇女释放。 第(1/3)页