第(2/3)页 所以他也只管沪戏这一摊子事,其他全都交给荆小强去打拼。 荆小强甚至都没想要那个动画影视制作公司的名儿,当然控股权还是要在手里。 那就借动画之神的名头一用喽。 厂领导们在荆小强登台表演时,也跟穆春雷进行了友好而富有成效的洽谈,各种体制内的套话试探周旋。 进一步敲定未来局面,合资公司沪戏不管,影视动画专业目前可以先挂在戏曲系下面,毕竟美影厂 也做出过水墨动画、皮影动画、戏曲脸谱动画等作品,可以勉强沾上边,更主要是保证成为荆小强的自留地。 陆妈妈可是戏曲系的系主任。 可以先给美影厂一个副的系主任,外加两个教授跟多位讲师的职称编制,未来是朝着单独成系发展,空间还很大,重点在于这种新模式的探索云云。 于是并未出席这个场面的陆妈妈,莫名其妙的麾下就多了个专业。 宫书记全程旁观荆小强的神操作,把他和手冢都念念不忘的动画圣殿,兵不血刃的收入囊中 随着美影厂全员过来参观了气派惊人的“电脑工作站”阵列,欣赏了全新的一系列电脑动画,还顺势观看了《侏罗纪公园》、《星球大战》、《天空之城》这些电脑后期cg巨制跟现在的国外动画大片。 这都是电脑工场一直都有准备,接待各界参观视察时候可以播放讲解的素材。 哪怕美影厂这样的内行,也有种世界怎么突然一下就猛然超越拉开距离的错愕感。 因为正在酝酿好莱坞大片引进制度,所以侏罗纪公园目前国内还没正式上映,但已经能从各种渠道看见,通过荆小强的讲解,才能明白暂停的投影画面上那些栩栩如生的恐龙就是电脑制作。 这种3d制作模式是未来动画的全新方向。 天空之城就稍微有点偏门,属于文艺小清新才会关注到。 但荆小强邀请宫老头来解说下自己的作品不过分吧! 他充当翻译,听老头儿如同汇报演出似的和盘托出,一点都不藏私。 已经粗制滥造好几年没出精品的美影厂上下,简直有点羞愧难当! 于是未来就很清晰了,动画长片、动画连续剧制作这是基本盘。 动画造型、动画制作为游戏服务则是非常直接的衍生产业。 至于电脑cg动画后期制作,荆小强本来想一笔带过,建议美影厂只是参与作为艺术顾问,反而是美影厂幕后技术人员非常感兴趣的范畴。 这时候美影厂的优势又体现出来。 之前属于国家队的那种海纳百川,思路开阔,什么都能跟动画片联系起来的风格,让他们对电脑制作动画,也不抗拒。 比宫崎峻的接受度高多了。 看到理工科大学生们技术娴熟的做出些笨拙的3d立体动画,心痒难耐,立刻就有部分动画师申请在电脑工场开始学习参与。 第(2/3)页