第(1/3)页 黎朴一进入副本,就发觉这里与平时的副本相比确实有很大不同。 首先是视角,更像是l联盟那样的上帝视角。 整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。 靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。 至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。 大大小小的岩体以及一些能量团, 形成了不规则的障碍物分布在地图上。 而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。 在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。 巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。 它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。 在峡谷的左右两侧, 各分布有三条跑道。 黎朴可以看见, 其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。 仔细一看,差点就要笑场。 原来那居然分别是q版的老剑灵和跳跳拳。 那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。 而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。 跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。 “虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。” 就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。 “在这里的话,我建议不要携带听风职业。” “因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。” “然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。” “所以……” “容易晕车的最好别来。” 老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。 嘭! “yue~~!!!” 然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。 弹珠从跑道里飞射出来, 进入了地图之中。 “弹珠与魔兽的每一次碰撞, 都会根据你自身的状态视为一次普攻。” “造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。” 趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。 bong~ 第(1/3)页