083.枪术训练-《轮回乐园之我讨厌奶妈》


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    第三,后面的关卡不出所料还会有新的兵种,到时候射击难度进一步提高,三条及以上不同水平的“爆头线”,这会让他更容易失误。

    而现在,高飞除了射击还要用心去躲避背后与侧面射来的弓箭,虽然弓兵的攻击频率不高,但他们人多啊!

    几乎每一次拉弦都会有至少十根弓箭向高飞袭来,他除了躲避还要开枪进行拦截,否则很有可能会被击中。

    而且他还不能长时间间断射击,出兵是不停的,兵马俑只会越来越多,他的压力也会越来越大。

    ‘才第二关压力就这么大了吗?后续的四关真的可以闯过?’

    射击中高飞还对自己产生了怀疑,但很快他就调整了过来,反正尽力而为就行,闯关闯关,虽然是为了奖励而来,也是为了训练自己的枪术!

    这些兵马俑和轮回乐园训练场千遍一律的机器人不同,这种环境下对他的枪术训练有着更大的帮助,他得把握好这一次机会,以后能不能再来还不清楚,这一次必须尽可能地提升自己!

    ‘这样下去不行!体力消耗太快了,再这样下去,后面的关卡会没有体力继续闯下去!’

    心里如此想到的高飞开始改变策略,第二关的时间限制他不清楚,他只知道他现在必须更有显露地射击。

    于是高飞不再呆在大堂中心,而是选择放出一些距离,让不同方向的刀兵可以多前进几步汇集在一起,这样他就可以做到一穿二或者一穿三。

    “漫游枪手”称号带来的好处很明显,改良枪体术他虽然还没有使用,但是身体协调能力的提升,让他规避弓箭时的动作更加轻松,规避时双手也能更稳定地射击。

    动态视力和神经反射速度的提升带来的变化更为明显,高飞可以更清楚地察觉兵马俑的动作,被射出的弓箭他也能清楚快速地分辨出轨迹。

    高飞开始尽量用行动去规避弓箭,减少用子弹拦截弓箭的次数,将更多的射击集中在击杀兵马俑身上。

    这种调整带来的好处也是极大,高飞的射击效率明显提高,体力的消耗也随之下降。

    随着一个个兵马俑的倒下,一根根红柱逐渐黯淡无光,第二关终于通过了。

    【第二关,通过!】

    【闯关剩余时间:6分24秒。】
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