第(3/3)页 看到自己的裸装属性高飞是非常满意的,已经领先其他新人太多了,这都是狗运进了一个上限贼高的世界又碰巧进行了一个简单的开局,保证优势滚起雪球才是目前最好的发展目标。 “我记得亲和属性到达20点会有一次特殊奖励?我也没有主角他们三项亲和上下不能超过3点的限制……” “力量14点应该够在下一个世界进度为所欲为了而且我也会尽量减少正面作战,把体力怼到20!要想无敌得先变肉!” 于是高飞做了决定,将8点属性点都点在体力上。 【强化开始,因强化时会伴随着巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】 “不启动。以后不再提示该信息。” 这下不用熟读《轮回乐园》,应该读过部分网文的人都知道,不体会过程就获得的那种力量是会有缺陷与隐患的,至于什么感觉看小说时当然体会不到,扛一扛之后才知道。 “嗡嗡~” 强化舱开启运转,温度陡然升高,一股剧痛突然贯穿整个脊椎从骨髓处传来,高飞的身体开始本能地颤抖。皮肤在高温的作用下开始变得发红,身上青筋暴起,他面目狰狞,眼珠子瞪大。 “噗滋~” 约莫十分钟左右,强化舱打开,高飞从白雾中走出,全身早已经被汗水打湿。 此时的高飞觉得非常得劲,满足的表情让他看上去就很欠揍。 之前强化过程中有出现乐园的提示。 【体力属性为枪炮师亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】 1.坚毅:体力+2 2.硬化肌肉:肌肉变得更加坚硬,提升10%身体防御。 3.挺拔:体力属性判定时+5。(仅在进行体力判定时增加。) 4.铁臂(独有):无视30%的负重,体力消耗至脱力前虚弱感知程度降低。 第一项肯定不选,属性再增加是常规奖励,况且他的体力属性现阶段已经领先同时期新人几乎一个世界进度。 第二项也不选,高飞对肌霸有着阴影,不可能当肌霸。 第三项就更不用考虑了,同阶他的体力属性已经超出平均水平,除了主坦不会有人比他的体力还高,这个时候契约者们的技能也不会太多,遇不遇得到需要进行判定的技能都不一定。 第四项应该就是转职时使用铁臂肌肉强化剂后给的独有奖励了,选这个准没错。 枪炮师以后肯定要手持重火器的,那些武器一个比一个重,无视30%的负重应该是职业特性,总不能以后端不起武器吧。 虚弱感知程度降低也是个好东西,毕竟这不是真的游戏,人总会感觉累,在高强度战斗时脱力前受到体力消耗的影响越小越好。 所以高飞选择了第四项,强化后手臂也没有真的变成金属,他很满意。 高飞原地激活烙印,回到专属房间,他在离开交易街的时候已经购买了家具和制作车间的设备及工具。 将专属房间扩建再布置了家具,他已经花了20000乐园币,其中有18000乐园币是用来布置车间,扩建和家具加起来才2000乐园币左右。 弄完了这些他洗了个澡,轮回乐园还能待两天半,他决定用后两天的时间来学习知识、制作武器和测试战斗力。 “哎,这就只剩三万块了吗,花钱如流水啊……” 第(3/3)页