第(2/3)页 黄仁勋继续道:“我们九月份推出的第一代nvidiastg-2000x显卡投放市场并不是很理想。不过,幸好之前来自日本的世嘉公司给了我们700万美元大订单,请我们帮助他们开发segasaturn土星游戏机的显示芯片,让我们公司终于熬到了现在win95时代的来临!当前,我们目前正在研发第三代的nv3产品,这一款nv3产品将全面支持微软公司的d3dapi接口……” 黄仁勋开始了滔滔不绝的介绍。 李晓凡心里暗笑,正是由于眼前这位“皮衣刀客”继续固执于正方形绘图技术,第二代的nv2芯片还没有开发完成就被日本世嘉公司给放弃了。 不过当下,黄仁勋选择全面支持微软公司的d3dapi接口是非常英明的。 win95推出后,一个电脑图形化新时代的到来,显示芯片成为pc系统中被注目的焦点,市场需求空前强烈。而在这个重要的时间点上,当前市场上诸多的图形卡公司却对微软的d3dapi接口不以为然,坚持各自开发自己标准的接口。 当下如日中天的3dfx公司主要产品有voodoo显卡3d芯片和glide应用程序接口。他们的的voodoo显卡目前占据了大部分的市场,3dfx公司旗下的3d加速卡以及显卡的性能都是业界顶尖的水平,他们的免费授权的专用应用程序接口glide诱惑了众多游戏厂商,催生了像雷神之锤、古墓丽影、极品飞车等传奇游戏。 但是3dfx公司他们却犯了一个致命的错误:对微软公司推出的d3dapi接口不以为然,自己搞自己的一套标准。 前世,几年后,曾经不可一世的3dfx公司败诉给英伟达公司并且以很低廉价格被英伟达收购。当时曾有业内人士评论:这是微软公司与nvidia英伟达联手绞杀3dfx的成果! 李晓凡想到这里,问道:“杰森,你刚才提到的可以全面支持微软公司d3dapi接口的nv3芯片产品什么时候可以面世?” 黄仁勋回答道:“这个目前真还不好说,我们正在全力以赴,争取明年吧!” 前世,英伟达公司要在1997年4月才正式发布了具有里程牌意义的第三代riva128芯片,从此开始了腾飞之路! “你们公司当前需要投资吗?”李晓凡继续问道。 黄仁勋大声道:“当然,我们很需要投资,这个芯片行业太烧钱了!” 第(2/3)页