第(2/3)页 帖子下的玩家们回帖热度高涨。 马氪死的成功独立转职,也代表着现阶段的玩家们确实没有被转职任务而难住,依然在不断提高自己的游戏技术,攻克游戏难题,不断提高自我。 在游戏玩家们看来,他们是在想尽办法的适应游戏难度。 但实则,他们是在不断的提高自己的战斗能力,逐渐成为一个优秀并且强大的恶魔战士。 其实王晖已经在玩家们达到5级的时候,设置了不少额外的引导类支线任务,虽然没有什么任务奖励,但至少可以引导玩家们更好的完成转职任务、习惯游戏操作、以及熟悉北境之森的魔兽和战斗方式。 但也正是因为王晖公布的引导任务,让玩家们更加吐槽了。 官方给的引导任务更像是一个更全面的新手教程和任务指导,一丁点的任务奖励都没有。 想要恶魔能量? 想要游戏装备? 抱歉,自己努力吧。 抠门的恶魔领主是不会无缘无故给恶魔战士们奖励的,因为建设游戏服务器、完善游戏内容、复活死亡的玩家们等等这一系列行为都需要消耗大量的恶魔能量支出。 如果玩家们想要获得什么任务奖励,那只有和恭喜发财一样,触发资料片里的任务,才有几率获得任务奖励、恶魔能量和装备。 这一设定,也让《恶魔天灾》一跃成为了被玩家们热烈讨论的年度最奇葩游戏。 “抱歉、只要我游戏内容足够优秀,我就可以为所欲为。” “你们以为策划会改变?抱歉,他就是这么坚持,绝对不受玩家意见左右!” 第(2/3)页