第(2/3)页 得给他们找点事做。 能让人主动找事做的无非是赚钱跟花钱。 大姜族人不缺赚钱门路,缺的是花钱门路。 有地方花钱了,就没时间想些有的没的了。 二是以“圣人治”,虚其心,实其腹,弱其志,强其骨,常使民无知无欲。 族人有钱有粮,能吃饱,筋骨已强,肚子饱饱的。 需要做的,就是让他们“志”弱——最好的法子就是提供娱乐、消遣场所。 试想一下,在大姜可以喝酒、吃肉,可以泡澡、搓背,再让族人去支持叛乱,过上颠沛流离的生活,他们会愿意吗? 只怕到时候谁敢对大姜不利,他们就跟谁急眼! 这又是变相的民心可用了。 木风苦思冥想,如何才能实现娱乐收费项目的设置。 对于这一块,他着实不太擅长,索性在系统里查了一下。 综合对比之后,他觉得可以从以下几个方面入手。 一是大型的赛马场,带战车的那种。 一辆战车上拴两匹马,一个战士或者两个战士站在战车上参赛。 决出胜负,获胜者有奖。 民众可以免费观赛,但部落会提供相应的服务,比如说炒花生、熟豆、爆米花、糖水——这些都是收费的。 如果观赛的人比较多,可以专门设置个会员区,搭个露天凉棚,下面摆上几张桌子,放上几样佐酒小菜。 价格嘛,自然可以高一些。 有些时候,弄些区别出来,更能刺激消费…… 二是多开酒肆、饭铺。 从及央的饭店开始入手,培养一批可以开私人小饭馆的人,划定区域,租售门面房,收取租金、税收。 店主自负盈亏…… 当然,酒类的酿造与售卖暂时还需要掌握在部落手里,不往外放。 一来是防止有人趁机对粮食动手,二来也是由紧入松,逐步放宽“政策”…… 酒肆、饭铺的开设,肯定能刺激族人消费热情。 毕竟民以食为天嘛! 当然了,有了酒肆跟饭铺还不够,还得有更多的花钱地方。 说到吃,木风立马有了新点子。 现在部落大锅饭取消了,不少族人的做饭、烧菜水平还是停留在原始的烧烤、烧水的水平。 再加上很多在部落“干工地”的劳力们每天早出晚归,也的确没时间做饭。 所以,在饭铺的基础上再加进去一些早餐铺子,也可以促进族人“消费”。 而且早餐铺子成本低,铺面也简单。 第(2/3)页