第(2/3)页 “嗯,创建人物。”习惯性的在宫装女子身上抓了一把,手掌没有触摸到实物的感觉,这是一个虚拟投影。 这样的动作,是后世玩家们,在实体进入游戏前,如同仪式感一般,见到都会挠上一下,以发泄游戏中的怨念,久久成了习惯。。。。 “因为您所在区域是原华国,游戏背景东汉三国,请创建您的姓名,表字。” “李陵,字伯烈。” 嘴角抽搐,这个名字就是坑的开始,此时游戏中的npc们,表面已经与正常人没有什么差别,包括大多数思维。 前世李陵就起了一个‘骑小猪遛小狗’的名字,骑小猪是名,遛小狗是字。 结果,可想而知,在游戏里称呼别扭不说,本就不太待见玩家的东汉npc们,听到名字就不屑搭理他了。 当然,唯一安慰的,就是跟他一样的玩家还有很多。。。。。 随着李陵的命名,面前与他等高的雕像面容逐渐变成他的模样。石质的雕像,也逐渐变得鲜活如同真人。头顶标上了李陵,李伯烈的名字。 李陵字伯烈。等级:1(0阶1段) 体力:100/100 技力:100/100 气力:100/100 力量:1 (决定了负重以及徒手物理攻击的最大强度) 反应:1 (代表了反应速度,以及爆发速度) 体魄:1 (映射了体力值的多少) 精神:1 (映射技力值的高低) 悟性:1 (决定术法强度以及术法学习条件) 统帅:1 (决定能够带领士兵的多少) 武器熟练:无 术法:无 武技:无 天赋:无 ‘命运’中并没有明确的职业划分,灵活度十分高。理论上玩家能够学习所有的法术、武技。但前提是需要满足这些技能的前置条件。 三国范围内,一般玩家根据土著npc的说法,将职业根据属性分配,划分为猛将、军师、方士、匠人。 游戏中对升级的经验要求非常大,百级后,几乎难以获得经验。 第(2/3)页