第(2/3)页 还有可能会给目前并不出名的《海岛奇兵》打波广告,反响宣传。 因为前世这种盗版碰瓷正版的事情太多了。 甚至还有盗版反而将正版干到倒闭的情况出现。 路遥深深记得,《海岛奇兵》的游戏难度比起《部落冲突》要弱得多。 不仅少了刷墙这道程序,建筑升级的速度也要快得多,而且在战斗的细节处理方面,也比不上《部落冲突》的策略性强。 据谢图南现在所描述的,它目前的游戏玩法就是前世的那般,还没有做出太大改动。 但是有另一点需要注意,现在没有,不代表以后不会有。 毕竟这家公司本身就是制作出《部落冲突》的开发商,他们内部对于塔防游戏肯定有超乎常人的理解。 现如今被路遥提前一年截了胡,说不定去年这款游戏上线的时候,suprecell的人郁闷了好几天。 明明是我们刚琢磨出来的新鲜玩法,谁都没有告诉,怎么市面上突然就蹦出来了完全符合我们构思的游戏? 这种可能性非常大。 而他们开发出《海岛奇兵》的原因,可能就是不想自己的构思就这么白白浪费,只好退而求其次,做出另一个版本的塔防游戏。 但同类型的游戏总是殊途同归的,即使作出改变,《部落冲突》先出的情况下,看起来就好像是《海岛奇兵》抄袭一样。 路遥想了想,对谢图南回复道:“不用起诉,跨国官司的难度非常大,而且像这种塔防游戏的抄袭很难定性,很有可能会把我们也拖入泥潭,反而给他们做了嫁衣。” “但是,我们也不能什么表态都没有,这样他们在利益的驱使下绝对会变本加厉,虽然现在看起来跟《部落冲突》有所不同,但以后就未必了。” “所以,律师函警告!” 过了好一会儿,谢图南才回复过来一个“好”字。 发律师函的作用,不是说让《海岛奇兵》直接下架,趣玩也没那么大威慑力。 只不过路遥想向他们表达一个态度,到现在这个程度就可以了,如果再有《部落冲突》的核心元素被添加进去,那下一封信件绝对就是起诉通知函了。 因为一旦不加以节制,以suprecell那帮人的游戏头脑来说,《海岛奇兵》绝对会影响到《部落冲突》的成绩。 所以,即使对抄了人家还要告人家这种做法有不小的愧疚,路遥还是决定这么去做了。 死道友不死贫道。 第(2/3)页