第(2/3)页 ...... 韩卫东自从加入趣玩以来,一直秉承着低调做人的准则,即使他作为开发经理,又有在讯雷多年的研发经验,但在这个新环境中还是始终保持谦逊之心。 游戏平台是个大项目,他能看得出来路遥准备把它当做趣玩未来的坚实基础去做,所以他一直都尽心尽力的去研究思考如何能做到完美。 手下的这批人都是具有多年业内工作经验的老手,单纯的技术层面并不困难,哪怕没有接触过太多移动端的项目,但核心都是一致的,稍加熟悉很快就能投入工作中。 只不过,这种集成化平台并不单纯只是一个载体,它要承担的发展方向很多。 韩卫东眉头紧皱,旁边的烟灰缸里已经堆满了烟头。 思绪紊乱的他又伸手摸向了烟盒,却不经意碰到了手机,余光瞥见手机屏幕上显露出来的友商应用界面,韩卫东脑海里突然蹦出一条新的思路来。 “似乎......可以这样去做......” 韩卫东逐渐兴奋起来,办公室中又升起了袅袅烟雾。 ...... 各大渠道应用商店,《崩坏乐园》这款游戏声名不显,之前被吸引而来的用户大都给出了极低的评价。 下载量到了三万多就基本再不怎么动了,放在任何一家公司,几乎就已经可以宣告这是一款失败的作品了。 但是四五天后,网络上突然出现了大批有关它的差评。 言语之恶毒,简直骇人听闻。 并且与此同时,一些著名游戏测评师开始在各自的最新视频中发布有关对《崩坏乐园》这款游戏的试玩点评。 无一例外的,全部都是差评。 甚至还有人直言这是国产手游有史以来最烂的作品,简直堪称“屎游!” 这些游戏测评师大都拥有着固定的粉丝群体,随着这些视频的发出,《崩坏乐园》的名字逐渐被更多人所熟知。 而在其他的社交应用平台上,也接连出现有关《崩坏乐园》的讨论,言词之间尽是怒喷。 基本就表明了一个意见,国产手游之耻。 大量不明所以的网友一头雾水。 “怎么了这是?” “什么游戏啊,做得差成这样?” “二次元?这是什么东西,维度游戏?” 底下立刻就有回复道:“劝各位别去打听这个游戏,简直侮辱人的眼睛和心灵,我玩了十分钟已经三天吃不下饭了,呸!” 第(2/3)页