第(1/3)页 入住心动小屋的第二天下午。 唐粟是第一个回来的,时间大概是下午六点左右。 回来之后,把刚买来的西瓜放进厨房里,然后就在沙发上坐着,翻了翻从‘西米工作室’拿回来的几份资料,然后…… 他突然想起来,在自己决定成立‘西米游戏公司’的时候,系统君给自己发了一个‘经典手游十连抽’大礼包。 打开看看。 唐粟靠在沙发上,闭着眼睛,心神完全沉入想象世界,十本五颜六色的书籍悬浮着,闪闪发光的样子,像极了当初火爆一时的山寨跑马灯‘智能’手机。 随便点开一本,一大段记忆涌入脑海,这段记忆有一个名字——《保卫萝卜》。 “呃……确实是很经典的手游。” 唐粟怔了怔,摇摇头,对此并不是很惊讶,随后继续点开其他的书籍,它们分别是: 《植物大战僵尸》、《纪念碑谷》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《奇迹暖暖》、《开心消消乐》、《掘地求升》、《王者荣耀》、《绝地求生大逃杀》…… 唔,好像混进去一个奇怪的东西,这算经典游戏吗? 系统君,您对‘经典游戏’这四个字是不是有什么误解啊? 并不是所有让玩家们印象深刻的游戏就是好游戏啊喂! 算了,这不是重点。 重点是,凭借这十款(划掉)……九款游戏的设计方案,他完全可以轻易说服张宇宁,然后顺利将工作室转型成为游戏公司。 《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》可以作为公司成立之初的招牌,先把公司的品牌打响,顺便赚点钱,用于维持公司开支,同时为新游戏的运营宣传做筹备。 《神庙逃亡》如果能爆红的话,可以尝试着开一个线下的小型竞技赛,应该也能热闹热闹。 《奇迹暖暖》、《开心消消乐》则用于开拓女生向游戏市场,这个市场一直是游戏领域的冷门,这两款游戏应该也能出一些成绩。 《王者荣耀》、《绝地求生》这两个嘛,必须等到公司有了名气和足够的资本实力、玩家数量基础后,才能尝试去做。 一来,这两款游戏的投入过大。 二来,如果不能在上线最初就拿下全国玩家市场的话,很容易被其他的游戏公司抄袭模仿,那些大公司的剽窃能力……可不是开玩笑的,总不能自己辛辛苦苦做一款游戏,最后全给那些无良游戏厂商抄去发大财吧? 第(1/3)页