第(3/3)页 “他们凭什么打呀,没有经济差距的时候都打不过,更别说这一波下来等峡谷先锋一放,经济差起码两千了。” “还是老老实实玩运营吧,真要论打架的话我觉得现在没有几个战队能打得过grf,包括lpl的那些战队。” 管大校虽然说的有点夸张,有点无脑吹的嫌疑,但其实他说的没什么毛病。 grf现在玩的就是前期打架阵容,如果你能看到grf硬选了一个像skt这样的后期阵容的话,那多半是林灿宇没上场或者他不在了。 也就是离队了。 不然不可能出现什么两边都是发育英雄,然后拖到三四十分钟之后大家都六神装了再来决一死战。 基本不可能的。 不是说不会,只是说没必要。 这样玩的话变数太大,而且相对来说grf的后期运营能力还是比不上skt这些老牌强队的。 但年轻也有好处,年轻就是意味着更多的可能,就像grf现在的这种玩法,你给到lck很多战队都玩不来的。 不是不会,而是不行。 首先就上路这个点你就没法处理。 谁能保证自家上路的对线一定能打出优势? 不论英雄的那种。 所以说为什么现在比赛时候的bp都喜欢把上单留到最后的康特位? 都是有原因的。 虽然整体版本来说还是偏慢了一点,但不代表这种前期打架的风格不能玩。 要知道,ad起来了不一定是真的起来,但中上野大爹起来了肯定是真的,而且是起飞。 拿多少根绳子都拴不住的那种。 不是指这一个版本,近几年的所有版本基本都是这样。 除了香炉版本。 但香炉版本也不是说纯靠ad啊,更多时候还是保着香炉怪打。 不然林灿宇为什么不去打ad呢? 难道ad是真的c不起来嘛? 当然不是,ad任何时候都是一个队伍打到后面最重要的那个点,但真想赢... 还得看中上野大爹... 基本团战就是两边互相切对面ad,看谁切的快。 要是两边ad都死了,那好,接下来真正的战斗就开始了。 为什么切ad?还不是因为ad位重要。 但重要,也不重要。 懂得都懂! “气抖冷!我们ad到底什么时候才能站起来?” (来自一位扑街小作者的呐喊。) ...... 第(3/3)页