第一百二十三章 督军之死-《打造游戏异世界》


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    而往往就是这么一下,伤害就要比同级别、乃至更高级别的法师通过法术打出来的伤害要更高。

    索罗尔的魔法抗性,实在太高了。很多法师玩家,在好不容易把法术命中之后,就看到了一个大大的‘豁免’,从这位恶魔督军的脑袋上跳了出来。偶尔才能有一些法术,侥幸的穿过了索罗尔的法术抗性,切实的造成一点伤害。

    等级差太多,首领模板的强度也比精英模板强太多,两相叠加,让他变得极为难缠。

    并且,他的攻击手段也特别特别的多,除了近身范围的各种牛逼战技之外,还有各种天赋法术,让远程玩家也叫苦不迭。

    长时间的战斗打下来,玩家们从索罗尔的身上至少见识到了上百种各式各样的战技和法术。

    但……最终索罗尔还是倒下了。

    他在倒下之前,杀了七千人次的玩家。

    长达一个半小时的鏖战,他真的是太累太累了。到了战斗的后期,巨大的疲劳累积起来,让他的反应变慢,强大的战斗意识却发挥不出来,动作偶尔会出现软绵无力的时候,甚至有个玩家被他的翅膀带了一下居然没被秒掉!

    同样的,因为疲劳,他强大的肉体防御能力,也下降了许多。武器戳在他的身上,变得更痛了;法术抗性也在降低,法师玩家们的魔法更不容易被豁免。

    在战斗的最后半个小时,索罗尔的血量下降速度几乎是前面的三倍。

    如果,玩家没有复活的能力,这一万人……可能真的会被索罗尔一个人给杀光。毕竟,如果没有复活的话,玩家们的数量就没法一直保持在一万余人的程度。而随着他的杀掉的人越多,后面收到的压力就越少,那他能撑得住更久的时间,是真的会把达成以一敌万的成就。

    可惜,这毫无意义。

    玩家死再多次,那又如何呢?

    索罗尔彻彻底底的死了,在精疲力尽的绝望之中,结束了他充满罪恶的一生。
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