第(3/3)页 这样,总是会更加充满期待。 当然后来参加工作之后,这一习惯被很好地纠正了…… 易夏将自己已经有些年头的电竞椅往后靠了靠,换了一个比较舒适的坐姿。 随后,易夏开始研究起几个被他认定为重点核心的法术来: “ 1.蛊皿制造(1环/巫觋职业限定/蛊毒分支) 2.治疗疾病-感知(1环/巫觋职业限定/祝由分支) 3.拟态泥塑(1环/巫觋职业限定/诅咒分支) 4.猎物追踪-血肉(1环/巫觋职业限定/气血分支) 5.一级怪物召唤术(可异化)(版本限定) 6.幽光术(可异化)(异化后为灾厄限定) ” 想了想,易夏最终确定为一级食物(怪物)召唤术和.幽光术。 在此之前,他已经经过了很长时间的琢磨。 相比于其他的选项,这个选择一个是颇为稳定,而另外一个则是存在搏一搏的可能。 其他通用的法术,则更不必说。 虽然不太了解1环究竟对应的是怎样的等级,但易夏琢磨着应该是属于低级的、比较基础的法术。 巫觋职业的获得,并不是一蹴而就的。 易夏在思考的时候,不时会在脑海里冒出一些之前毫无印象的知识点。 只是,那更多是关于巫觋职业本身的。 对于其他的信息,就基本上没有什么帮助了。 这让易夏隐约感觉,它们或许并不完全是一个路子的…… 而随着易夏的确定,他的法术书上开始蜿蜒出两个不同的图样。 易夏的视网膜上,也随之刷新出新的提示信息: “选择成功,你的法术书增加了新的法术:一级怪物召唤术、幽光术。” “版本特效发动!你获得了2点技能点!” “灾厄眷顾生效!你的法术一级怪物召唤术异化为:虚空之饵;幽光术异化为灾厄鬼面!” 第(3/3)页