第(2/3)页 无数玩家也是纷纷跳进了《黑暗之魂》的这个大坑。 而后这些第二时间进入到游戏里面的玩家,整个人都傻了。 如同当初的第一批玩家一样。 这些第二次接触《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了这款游戏深深的恶意。 尽管有之前老玩家们留下的谏言跟死亡影像。 但无数玩家还是在游戏过程中体验到,原来有这么一款游戏可以让他们死的这么酣畅淋漓。 看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔,想着视频演示里面,三拳两脚干翻古达的帅气场景。 然后到了自己的时候,才发现是被砍瓜切菜一样的干掉。 之前网上看的让他们心里直痒痒的防火女小姐姐,就更别说了。 想要见到她,那就得干掉灰烬古达! 要不然这特么就连防火祭祀场的青铜大门都摸不到啊。 高难度、没有小地图、阴险恶意的关卡布局。 不少之前被吸引进去的玩家,瞬间也加入到了哀声哉道的阵营。 “我吐了!这游戏也太难了吧?” “为什么没有难度选项,为什么没有小地图?” “那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛么!” “1个小时死了10次,天知道我怎么做到的!” “满心期待以为是割草游戏,结果现在你告诉我,原来我自己是草?” ……………… 星云游戏的办公室里。 虽然是国庆假期但整个项目的核心开发成员,基本上都是自发的留在公司内部进行加班。 毕竟《黑暗之魂》这可是他们星云游戏的第一个大项目,所有人都很关注它的走向。 当然另一点跟很高的加班费与加班福利也有关,大家也乐意加班。 “陈总游戏社区,还有公司的官博跟你的官博,好多玩家都在讨论黑魂的难度问题啊!”项目组这边秦毅有一点忧心。 “是啊,游戏后续要更新难度选择系统么?” “还有小地图。” 办公室里阮宁雪跟杨忻也是说道。 “游戏相关的系统跟难度不用更改,而且现在下结论太早了。”陈旭笑了笑,然后转头朝着客服部这边问道:“相关的数据如何?” “第三方平台的数据暂时没法统计,不过星云游戏平台上,截至目前游戏上线24小时售出495721份,其中只有24916份进行了退款,四成的玩家给出理由是游戏太难,另外六成则是其他各方面的原因。” 毕竟是星云游戏的第一款大作,而且之前已经持续宣传预热有一段时间了。 再加上之前星云游戏的名声,首日销量近50万份的销量也并不是让人多么惊讶。 第(2/3)页