第(3/3)页 其次愤怒跟怨念次之,大约是有六分之一左右。 至于伤心的话,则是一点没动。 显然玩家不可能玩《三国杀》跟《糖豆人》玩着玩着哭出来。 正看着情绪值积分这一块的增长,忽然桌子上的手机震了一下,陈旭打开一看发现是助手林柔那边发送过来的一条消息。 “陈总,官方有新的征游消息放出了。” 新的征游消息? 陈旭稍微愣了一下,去年的官方征游主要面向的是科幻游戏。 为此他做了一款《去月球》,尽管最后获奖了,但却引发了不少的争议。 今年的话,征游活动的消息这么早就公布了? 打开官方游戏引擎的后台,陈旭就看见了一个电子红头文件。 不过,今年征游的这个类型!? “反战题材的游戏?”陈旭习惯性的捏了一下自己的小拇指。 随后陈旭又瞄了一下后续的要求。 基本上跟去年的征游没什么太大的差别。 真要说有什么跟去年不同的话,那就是这一次的题材,稍微严肃了不少。 毕竟涉及到的是反战。 看着相关的要求,陈旭也在考虑到底要做一款怎样的游戏。 年前的《逃生》《胡闹厨房》,年后的《三国杀》跟《糖豆人》。 原本他是想着等《黑暗之魂》开发完毕后,再去申请高级的职称。 但现在这一次征游活动,要是能拿到一个不错的名字,也不用等到那时候了。 并且开发《黑暗之魂》的这段真空期,星云游戏平台也需要一款游戏来维持曝光度跟热度。 剩下的就是游戏方向的选择了。 反战的话,其实他选择还挺多的。 思考一下之后,想到之前刚刚获得的那个金色扭蛋的开启条件,陈旭也是有了一个比较适合的游戏。 (日常求推荐票、月票拉~) 第(3/3)页