第(1/3)页 听着耳机里面簌簌的风声,然后又瞅了瞅屏幕中远处的精神病院。 孙一谐沉默了一下。 ‘我在玩这游戏之前,我想问一下大家,如果……我是说如果,我现在说我有难处,我能不玩么?’ ‘行吧,那……那我去把灯打开好么?你们不要急。’ 说完孙一谐站起来,往前探了一下身子,啪嗒一下将灯光按钮给按了一下。 下一刻摄像头里,有一点像杂物室一样的房间里,亮起了灯光。 顿时直播间的弹幕刷了起来。 ‘???????胆小好色孙一谐!’ ‘说好的玩恐怖游戏跟呼吸一样简单呢?’ ‘这就开灯,这就怕了?’ ‘23333333,孙哥实在不行咱们等黄哥回来一起玩吧,好歹有个伴。’ ‘233333,跟呼吸一样简单,那孙哥为什么开灯呢?’ ‘关灯!关灯!’ ‘关灯!关灯!’ ‘关灯!关灯!’ 伴随着孙一谐开灯的举动,回来之后满屏的弹幕,最后都统一成为了一个弹幕。 那就是‘关灯!关灯!’。 ‘关个毛的灯!尼玛的,为什么要关灯!闭嘴!’ ‘我再特么说一次,恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样,完全就没有压力,当然偶尔会被吓一下。’ “但也只是稍微有一点点的紧张。” 看着直播间的弹幕,孙一谐试图用场外因素来环节自己的慌张。 重新坐回到椅子上面,带上耳机的孙一谐正式开始游戏。 通过之前游戏的一些说明,他也是明白一些基础的内容了。 那就是在《逃生》里面,他扮演的是一个手无寸铁的记者。 一般的恐怖游戏分为两种。 一种有战斗系统,也就是说玩家可以使用枪械或者其他武器去击杀怪物,或者boss。 另一种就是没有任何战斗系统的了,玩家通过解密跟逃跑,躲避怪物。 目前市场上主流的就是第一种,而第二种的话,虽然也有但却并非是主流。 至少很少有什么大制作,而眼前的《逃生》显然算是恐怖游戏题材里的大制作了。 光是从场景还有氛围孙一谐就能够感觉得到。 第(1/3)页