第194章 「泡菜辅助1.0」-《重生网游大时代》


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    比如《抢滩登陆2000》这样的,可以改成无限弹药,或者锁血,闭着眼也能通关。

    但网络游戏,是无法对游戏数值进行修改的,或者说即便在本地修改了,一些关键性数据传输到游戏服务器那里后,也不会被审核通过,最终还是等于没有修改。

    否则的话,要是像单机游戏那样的修改数值,玩家等级瞬间满级是很轻松的一件事儿,那就只能说明游戏运营商是傻逼,技术没过关。

    而方杰之所以要弄个ce游戏修改器,目的不是为了修改游戏,而仅仅只是为了读取游戏客户端相关数值的16进制内存地址,即基址。

    游戏中任何数据都在内存中存在,不管是血,蓝,等级,怪物名字,地图名字,只要是数据,全在内存中,而只要读取那个内存地址就能显示出血来。

    其实说白了,游戏客户端显示的数据也是读取的内存中的数据而显示出来的,而ce的作用就是找到这些内存地址!

    知道这些对应属性的内存地址,就可以实现各种辅助功能,比如找到了血条数值和红瓶的内存地址,那么就可以用程序简进行简单的逻辑判断。

    即如果读取的血条内存数值,减少到某个数值或比例,那么就读取红瓶内存地址,对其进行一次使用,或者模拟键盘鼠标,对快捷道具栏1号空格的红瓶使用,形成自动回血机制。

    虽说大致是这么个原理,但随着防外挂的技术提高,后世那些网游基本上不可能这么轻易拿到内存地址了,游戏开发商一般会对内存地址进行加密。

    于是od,即反编译软件就得用上了,可以对加密内存地址进行反编译,通过对比分析,找到内存地址的偏移量,从而锁定真正的基址。

    当然,od的作用远不止于此,这玩意可是业内逆向圈人士的最爱,各类破解软件啥的,不提也罢。

    至于pe,就是封包程序软件,比如比较熟知的wpe,其作用是截取、分析、欺骗服务器封包数据,达到一些不可告人的目的,不过如果只是实现一些简单的辅助功能,像自动回血回蓝什么的,这玩意暂时还用不上。

    其实od也暂时用不上,因为这会儿的网游……

    emmmmm……

    几乎可以说是对外挂不设防的,程序加密什么的还没到那一步,前世在《传奇》封包bug之后,游戏开发商才开始注意这个问题,对客户端程序进行严防死守,但依然没啥鸟用。

    而当下的《天堂i》,那就更不用说了。
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