一四二章:传说中的绝配-《怒瀚》


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    看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑          “通过肌肉运动操作机甲,首先要弄清基本原理,配以最合理的技术手段,还要找到合适的人、进行大量训练。”

    操作机甲,首、尾两点不可能改变,开头是人希望机甲做的动作,即意志;结尾是机甲实际完成的样子,即指令落实。

    机甲是死物,机师的任何指令都会得到执行,机师的好与差、判断的的正确与否决定了机甲接受指令的正确与否,整个过程中,能够通过技术手段改善是把意志转化为机甲指令的过程,目标无非是将进程加快,操作精准,避免多余和失误,从而提高战斗力。

    肌肉控制机甲的核心思想在于模拟,以机师的行为做蓝本,转嫁给机甲。也就是说,机师不再考虑如何控制机甲,而是如何控制自己,战斗中只要机师的反应、意识、判断、动作正确,机甲就不会出错。

    为实现这个目标,首先要对机师的肌肉动作进行监测、并做相应的数据采集,然后把信息转化为触发相应程度的数字信号,最后再通过光脑给机甲下达对应的操作指令,最终完成模拟。当前科技条件下,前者早已没有问题,后者同样不是问题,两者相加却出现大问题,使得研究陷入困境。

    老魏感慨说道:“最开始,人们的想法比较激进,试图让机师的肌肉运动与机甲指令进行一对一关联,理由是人体有六百多块肌肉,机甲顶多数十条指令,十选一,绰绰有余。技术也没有问题,但在实现后,人们失望的发现被这样操作的机甲非但没有爆发强大的战力,反而像个抽疯的舞者胡蹦乱跳,一塌糊涂。”

    原因很简单,人体的肌肉,让它动一定会动,但不是想不动就一定不动,尤其在战斗中,机师很经常会肌肉紧绷、甚至跳动,于是机甲接收到命令,愉快地扭起秧歌。

    仅仅在论证,这条道路就被很多人认为不可行,后来的事实证明了这点,无论机师怎么训练、如何努力都改变不了。譬如说,如果将腹部肌肉与机甲操作连接,放屁的时候一定会触发;同样道理,喷嚏的时候,整个头部肌肉几乎都会参与其中,那块能够放心使用?

    老魏说道:“肌肉控制与脑波控制面临同样难题:容错能力几乎等于零!”

    “那只是表象。”得福冷笑说道:“把人体肌肉当成和机甲操作一样拆解的零件,愚蠢透顶。”

    听了这番话,老魏惊奇地看着得福,好一会儿才回过神。

    拆分肌肉的控制方法不行,模拟计划回归老路,让机甲模拟人体的系统性动作。比如前进中的机甲遭遇炮弹袭击,机师决定横移、并且侧转进行躲避,光脑通过接受到肌肉运动信息,计算出机师的运动方式怎样,再通过程序转化为光脑指令,完成操作。

    过程看起来复杂,但由于光脑强大的计算与执行能力,进程反而大大加快。从结果看,由于肌肉运动不会影响到机甲,情况果然好了很多。机师只要保持专注,该走路的时候走路,该出拳的时候出拳,尤其战斗的时候不要随意添加多余举动就行;至于生物躯体的一些无意识举动,如打喷嚏、咳嗽、抽筋等,完成可以通过程序设计进行屏蔽,况且机甲不是生命,就是想模仿、也无能力做到。

    然而还是有问题,而且很多。

    “最大的问题是度。由于座舱的天然限制,人不可能完全自由,很多动作做的不够到位;再有就是信息转化,比如抬手这样简单的举动,怎么抬,从哪个角度抬,抬多高,速度是快还是慢,会不会中途停顿、变向。对人而言,这些都是一个念头的事情,然而对机甲而言,它需要多项指令才能做到,每个指令都必须明确、清晰,且有严格的数字限制,五度角就是五度角,高一米就是一米,功率三百就是三百,不可以这样:大约二百五。”

    牛犇忍不住失笑,说道:“这个问题应该可以解决。把机甲的指令程序规定一些数字误差范围,比如11到19之间算15,超出才另行计算。至于动作到不到位,一方面可以改进座舱,还可以改进行动方式,与机甲操作做相关对应。嗯,会很麻烦,但不是绝对无法做到。”

    简单地讲,这是把人体的动作描述数字化,从而接近到光脑能够接受的范围。

    老魏欣赏的目光看着他,说道:“接下来的问题是,人能够完成的动作,机甲未必能够做到,比如凌空旋转三周转体......只是一个例子,结果就是彼此动作无法协同。反之也一样,机甲能够做到的事情,机师未必能够,使得战力挖掘不充分。”

    牛犇沉吟说道:“听起来与刚才的问题一样。我觉得,依旧可以通过训练解决。”

    老魏说道:“有差别,不过你说的也对,这些问题可以通过训练解决一大部分,实在解决不了,以硬性规定回避掉。”

    牛犇忽然想到一个问题,问道:“这是不是人机合一?”

    老魏很是吃惊,赞叹道:“不错啊!居然知道人机合一。”

    牛犇有些不好意思,说道:“一点点。”

    老魏点头说道:“通过改进操作方法,可以让大量机师成为人机合一的高手,剩下的只是战斗意识、经验问题。”

    “最终是境界问题。”得福在旁边不屑反驳,嘲讽他不懂得升华。

    通过技术手段实现人机合一,想象一下,战场上出现一支由准战神组建的装甲部队,会是多么美丽而恐怖的画面。

    难怪人们至今放不下这样的念头,毫不夸张地讲,如果哪个国家先一步完成此项创举,军队的战斗力瞬间翻倍!甚至翻出几倍!

    然而由当前的操作方式可以知道,模拟型机甲最终没有诞生。

    牛犇感受到深深的震撼与疑惑,问道:“还有什么问题无法克服?”

    老魏叹息说道:“两大难点,起初被认为不是问题,后来却成为大问题。”

    首先还是技术上。通过试验,在完成基本协同后,人们发现在以模拟的方式完成相对复杂的动作时,由于操作指令过于复杂,机甲存在着严重的反应滞后,成功率极低。而在论证阶段,这个问题根本不应该出现,当它出现、又必须解决,竟然找不到好的方法。

    这里需要提到的是,所谓相对复杂的动作,绝大多数是那些当前被看成非常规动作,也就是那些只有高级战士、甚至战神才能做出来的操作。

    以一个例子说明,很多人可以完成空中回旋踢腿,机甲也可以,实战当中的应用前景也很大,综合考虑,它属于模拟机甲预计要实现的战术目标。然而在实际中,人在机舱内完成这样的动作非常艰难,即使完成也会严重变形;机甲的那一端,光脑在对此类动作进行分解模拟的时候,经常出现难以判断的情况,指令延迟、取消是常有的事情,严重时甚至会导致当机。

    归根结底,程序是需要逻辑支撑的事物,当逻辑判断可行,实际运转缺少必须数据的时候,程序就会紊乱;偏偏光脑是个极其聪明的死脑筋,它觉得行就一定会做,做又做不来,于是就会罢工,导致灾难性的事件发生。

    这还没有考虑到机甲受损、机师受伤等等意外情况,若把所有因素都考虑进去,结果让人绝望。

    牛犇忍不住说道:“既然是非常规动作,能做的人本就不多。舍弃掉不行吗?”

    “当然不行。”老魏断然否决:“改进改进,有进步才会去改。知不知道一套模拟系统要增加多少成本?如果只是完成走路、挥拳、开火之类的简单动作,操作台可以轻松完成,何苦花费这么大代价去改?”

    想想的确是这个道理,牛犇不再说什么。

    老魏接下去说道:“第二个问题是人,相比之下,这个问题比机甲更麻烦,几乎没有解决的可能。”

    人的根本问题在于,生命是会累的,而且很快。以模拟方式操作机甲,等于把人直接丢到肉搏战当中,疲劳是不可能回避的话题。而在机甲、人这两者的要求上,存在着难以想象的巨大差距,实际战场上,机甲连续行军、作战数小时是常有的事情,意味着机师得不到休息,很快就会失去战斗力。

    比如,以操作台的方式操纵机甲奔跑,没有敌人的时候等于休息;反之模拟型机甲,人需要用身体行为给机甲提供指令,体力消耗何其巨大;等到了战场,激烈的战斗中要求机师完成各种复杂动作,以往是动手指,现在是身体力行,两者根本没法比。

    老魏神情很是无奈:“人体肌肉的疲劳极限有着极大差异,再怎么训练都改变不了。手指可以在高速敲击的情况下运动数千次不抽筋,身体不行,累到一定程度,该做的动作多不出来,机甲会在完好的情况下陷入瘫痪,别说打架,屁都放不出来一个。”

    得福嗤的一声怪笑,“你现在一点都不累,放个屁给我看看?”

    “小王八蛋!”
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