第二百四十八章 成功三要素-《免费游戏设计师》


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    “文设计师,根据市场上的调研显示,现在已经有不少业内游戏厂商也在做所谓的‘国产卡牌游戏’,请问我们要怎么应对他们?”

    文茂义点了点头,一脸赞同的说道:“这个问题问得好,我给出的答案是‘不用管’!”

    “不用管,不能管,也管不了!”

    会议室里的众人听到之后哗声一片,这是什么回答?

    不用管!

    也管不了?

    要知道每个游戏都有自己的护城河。

    有护城河的游戏不一定成功!

    但是成功的游戏一定有着专属的护城河!

    《剑三》的护城河是精美的画质和精妙绝伦的战斗系统。

    《植物大战僵尸》的护城河是卡通风格加上塔防属性。

    护城河可以让其他抄袭厂家的抄袭成本大幅度上升。

    但现在他们听到了什么?!

    卡牌游戏竟然没有护城河?

    这种高额利润的游戏竟然没有所谓的护城河。

    那岂不是分分钟被人抄爆?

    看着众人不解的神情,文茂义解释道:

    “这就是‘国产卡牌游戏’的特点,玩家和业内人士上手都快,要是真说竞争对抗力,那应该就是ip和运营!”

    “一个好的ip可以吸引大量优质粉,愿意为了心睐的卡牌氪金!”

    “而一个成功的卡牌游戏,三分靠质,七分运营!”

    “所以说,‘国产游戏卡牌’的核心竞争力,其实就是策划自己!”

    这话说完,众人掌声一片,会议室里响彻云霄。
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