第一百三十二章 塔防游戏-《免费游戏设计师》


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    “我也是醉了,我还是第一次看见出了新版本,不仅不削弱上版本武器,反而还加强的游戏。”

    “原来我还想着要不要买祝融神枪,毕竟在挑战模式里,他就是单纯的好看,性价比不高,现在看来,这性价比,我踏马直接买爆!”

    “不行,琳琅这是在做慈善啊,绝对不能让琳琅倒闭了,我现在就买一把!”

    “你不玩,我不玩,琳琅何时上榜首?你不买,我不买,琳琅倒闭在眼前!”

    ……

    ……

    《悉尼神殿》已经出了一个周了。

    但仍然没有一个队伍通关普通模式。

    简单模式简直跟普通模式不在一个水平面上。

    简单模式没有什么难度,玩家只要带上一个减速陷阱,一个维修站,剩下两个随便带攻击陷阱。

    一个人守着一个出怪点,就能随随便便通关。

    这给了众多玩家一个错觉。

    就这?

    有手就行!

    结果当他们到了普通模式之后,众人才发现他们错了。

    琳琅不当人子!

    原本在简单模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。

    假如说简单模式是拳打南山幼儿园,脚踢北海养老院。

    那普通模式就是把幼儿园换成了少林寺,养老院换成了峨眉山。

    玩家个个都是欲哭无泪。

    出怪口从最开始的四个,直接飙升到七个。

    怪物的血量增加30%,数量增加30%。

    这直接打乱了玩家的部署,在简单模式中使用的作战方案全部无效。

    增加了血量和数量之后,玩家们悲哀的发现。

    每次怪物都是剩下一点点的血量,然后将定位器摧毁。

    无论怎么努力都是这样。

    甚至连第十一关的都坚持不到。

    无数玩家开始抗议,觉得普通模式根本无法通关。

    希望官方能调低难度,或者出一期教学视频。
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