第(2/3)页 难度大幅度降低,给予普通玩家足够的游戏体验! 酷炫的未来武器,给一向习惯现实感的玩家灌入了一剂强药。 这武器好炫,我想要! 祝融神枪的888价格满足土豪的装逼炫耀的欲望。 祝融神枪的外形过于装逼,而且属性比较合理,没有过度破坏游戏平衡,又能让队友体验到祝融神枪的属性加持,普通玩家甚至欢迎这些土豪玩家。 最重要的是,开箱子这个设定。 箱子里的物品完全随机,属性比起玩家可以在商场里买到的武器略强了一点。 但是架不住玩家都会有收集癖。 只要你玩,就会有几率开出骚气至极的武器。 甚至在某些时候,有着金刚八臂这把武器的玩家,比拥有祝融神枪的玩家更受其他玩家的追捧。 当然,这是《顺战》爆火的分析点。 还有一些玩家提出的部分问题,这些是网讯下一步需要改进的地方。 刘维翻了一页,看了一会儿便皱起了眉头。 王帅斌看见这一幕,也是暗自惆怅,分析报告出来的第一时间,他就自己先看了一遍。 有句老话说得好,祸兮福所依,福兮祸所致。 《顺战》的剧情一直备受诟病。 剧情割裂感太强,不知所云! 没有对战模式,只有团队合作。 而且有些地图难度过高,需要长时间的配合才能通关。 箱子的爆率过于低下,常常开几十个箱子,什么东西开不出来! 这些都是《顺战》需要改进的地方。 而想必,刘总也是看见了这一幕,所以才皱眉。 但这些地方又不好改变。 首先是剧情,剧情本身就是一个大坑,要是真的设计的合情合理,那琳琅都能够凭借它一游封神。 这可真不是开玩笑,《顺战》已经通过独有的‘团队竞技’形成了一个新的fps流派。 只是因为没有剧情,大家玩起来只是无脑爽,所以没有办法。 而这个点是网讯必须要修改的地方。 另一个地方则是对战模式! 这可是个难题,要知道当初做游戏,已经把枪械的后坐力完全取消,切枪速度大幅度加快,弹道极其稳定。 一旦把这些武器的参数照搬到对战模式中…… 估计不出一周,这游戏就完蛋了! 而地图难度又是不能随意下调。 地图难度下调对于《顺战》的影响,就好像是调整枪支参数对于《半条命》,这可都是会死人的啊! 至于开箱子的设定,王帅斌则是表示,这没办法啊! 能不能开出玩家想要的武器,从某种程度上说,这就是这个游戏的寿命所在。 第(2/3)页