第253章 狼真的来了-《重回1980小人物》
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那么街机市场将迎来非常残酷的价格大战,现在的街机市场份额相对稳定,市面上并没有现象级的游戏精品。
《吃豆人》风靡一时,现在虽然依旧销量火爆。可是对比ea游戏公司的《坦克大战》,没有占到绝对的领先优势。毕竟两款作品都是同一屏幕内非卷轴类游戏,坦克大战的受欢迎程度,绝对不亚于吃豆人。
而受制于红白机的游戏机机能,很多红白机的游戏已经做到极限。无论是画面还是音效,以及游戏的玩法,都远远领先于其他的游戏公司,甚至包括我们雅达利游戏公司。
如果在游戏机技能上得到膨胀式的发展,很难想象这家公司推出来的街机游戏会是一个什么样的恐怖存在?对于这一点我表现得不是很乐观,我对于公司表现出来的内容制作非常不满。直到现在为止,我们雅达利2600卖的最好的游戏居然还是乒乓。
我建议从第三方游戏制作上寻找长期的合作伙伴,必须抛弃我们公司对于第三方游戏制作商的敌意。如果今天我们对他们依旧抱有敌意,一旦这些人转头投入红白机的市场,对我们公司来说,将是又一个致命打击。虽然我们不喜欢第三方游戏公司抢夺我们的蛋糕,可是不得不承认他们制作的游戏很多都比我们制作的要更受消费者的欢迎。”面对强大竞争对手的到来,雅达利公司的内部此时此刻还对于第三方游戏公司采取敌意的态度,引得有些人非常不满。
然而就在这话刚刚说完,还不等其他人给出反应的时候,有人却冷言冷语的反驳道:“第三方游戏开发商就是吸血的寄生虫,我们公司为什么要跟他们合作?
卡尔,我知道你在公司之外有自己的游戏开发团队。甚至市面上有十几款游戏都是你的团队开发出来的,你迫切希望公司接纳你的团队。说了这么多,无非是想让你的公司趴在亚达利身上吸取更多的血液罢了。
凭什么我们开发了游戏机主体,我们又消耗了那么多人力物力跟财力去打通销售渠道。然后冒着巨大的风险让雅达利2600成功的进入到消费者的千家万户,这一切都是我们的功劳。当然也有你的功劳,可是作为第三方游戏的开发团队来说。你们现在就是不劳而获,你们没有在投入一分钱的情况下享受我们的平台。
你们只需要投入一点点钱,或许是在上厕所的时候,偶然间想到了一个,看上去还不是那么狗屎的点子。于是就把这个不那么狗屎的点子制作成了游戏。即便这样的游戏不能大卖,可是你们投入微乎其微。任何能够挣到的利润,都远远超出你们的支出。也就是说,即便你们真的做一堆狗屎,也很难让你们的公司出现亏损。
消费者喜欢的是雅达利2600,不是喜欢你们这些制作狗屎的第三方游戏制作公司。”
这一番话的指控,简直就是撕破脸。
很多人看向卡尔的脸色,都渐渐起了敌意。
毕竟大家都是公司的股东,他们不希望自己的公司被别人窃取利益。
凭什么第三方游戏制作公司不缴纳任何费用的情况下滥用自己的游戏平台。
更可恶的是,在咨询了很多律师的情况下,居然不能够100%打赢这场官司。
而且更糟糕的是,一旦输掉官司之后,恐怕会引来更多第三方游戏制造公司。
到时候市面上有数百家公司与自己的雅达利竞争,明明这个市场是自己培养出来的,到头来自己却吃得最少。
这种怨气,对于视钱如命的资本社会来说,每一个人都讨厌这种吃里扒外的行为。
卡尔听到对方如此的指控,很是无奈的摇头。而且更重要的是看到董事会上其他成员的目光,卡尔觉得这家公司想要做出改变太难了。
“事情都走到了这一步,你们还想算计那些蝇头小利。大家都是公司的重要股东,对于律师做出的评估,每个人都是心知肚明。无论是什么样的律师,都觉得我们赢不了,控告第三方游戏制作公司的官司。从法律层面上解决不了对手,难道还不足以唤醒你们的资本美梦吗?
如果我们雅达利公司内部的游戏制作部门足够精良,每一个都是顶尖的人才,难道我们还害怕这些第三方游戏制作公司吗?正是因为我们这些部门之中都是庸庸碌碌之辈,所以我们的市场份额才会被第三方公司占据了半壁江山。
摆在我们面前的路只有两条,要么承认这些第三方公司,并且与他们加强合作。要么用高昂的费用挖掘这些人才转投到雅达利公司的游戏制作部门。
留给我们的时间已经非常少了, ea游戏公司在北美地区已经有了自己的销售渠道。作为公司的股东,难道你们没有发现吗? ea游戏公司的红白机已经在我们的眼皮子底下,正在疯狂的大卖。
从华夏的京城,每天都有航班降落到纽约进行送货。而更恐怖的是,海上已经有游轮拉着数不清的货物。用不了多长时间就会靠港纽约,到时候噩梦就会真正开始。
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