第七十九章 高塔六十层-《无尽游戏:开局获得死灵法师职业》


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    不出五分钟这座城池的所有抵抗力量便被尽数消灭。

    【高塔第五十层通关,用时11分42秒,评分SSS。】

    【奖励下发1000资源点,白银宝箱一份。】

    随着难度提升,评分对通关时长的要求也放宽了很多。

    相比于这夸张的难度,奖励也忒少了点,在外面随便杀头二阶巅峰魔兽都不止这点。

    林楚吐槽奖励机制的不合理。

    但仔细想想,也不是不能理解……

    在高塔试炼中哪怕死了也不会真的死亡,一切都是模拟出来的,风险相比于猎杀二阶巅峰魔兽小很多,相对应的,奖励比较低也很正常。

    目前为止他遇到的试炼内容千奇百怪。

    不同地形、不同敌人、不同场景,让他也涨了不少见识。

    相比于通关试炼所获得的那点奖励,或许积累战斗经验才是历练高塔最珍贵的收获吧。

    这些试炼存在的意义应该也是让探索者们能低成本的尽快熟悉探索无尽世界,就像模拟实战一样,战斗本身就是奖励的一部分。

    “不知道自己还能SSS评分通关几层……”

    稍作休息,林楚把地上的尸体该收的收,该重新补充骷髅战士的补充。

    开始下一轮试炼。

    后续几轮试炼的难度并没有五十层这么夸张,轻松SSS评分通关。

    不过自五十五层之后,试炼就开始频繁出现两名以上的二阶巅峰敌人。

    面对这种情况,林楚指挥让亡灵使徒先缠住一个,随后让骷髅战士扛着上一轮敌人的尸体就冲上去同归于尽。

    只要对方进入尸爆覆盖范围,就瞬间引爆。

    在二阶巅峰尸爆下。

    范围内的敌人必将被炸成重伤,然后再刷一发伤害加深,派骷髅战士们围上去乱刀砍死。

    唯一可惜的是。

    尸体爆炸属于魔法伤害,引爆的是尸体所残留的血肉精华,能够无视物理防御造成生命真伤,但也因此并不受伤害加深加持。

    总的来说,只要没有太棘手的地形问题,只要不是那种极度敏捷、精通暗杀的敌人,正面与两三名二阶巅峰开战对他也并没有什么太大难度。

    磕磕绊绊来到第六十层。

    林楚心知这一层肯定会很难打,特地把储物空间里塞满了二阶巅峰的尸体,总共有九具尸爆炸弹。
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