第二章 进入游戏-《网游之武林浩劫》


    第(2/3)页

    我略一思量,然后选择了保持原貌——我此番参加内测的目标是奖金而不是泡妞,因此外貌并不重要。

    应该不会有人毁自己的容,除非脑子进水,我心想。

    随后,我又选择了保持真实身高,尽管我一向对自己1米75的身高不甚满意,但我生性坦荡,不愿自欺欺人。

    接着,我从数十种发型之中选了个普普通通的发髻,完全无视各种花里胡哨或潇洒不羁的发式,我想我骨子里还是一个比较传统的人。

    最后,我又给自己添了点唏嘘的胡渣子,总算大功告成。

    第三项是出生地,我选了昆仑山附近的某个新手村,像这样的新手村全国有数十个。

    我认为昆仑山比较偏远,选择这里为出生地的人可能会少一些,做任务时不至于太拥挤。

    设置完毕正式进入游戏,我眼前一黑,随即渐渐明朗,周围的场景从昏暗虚幻变得明亮真实,整个渲染过程只用了不超过5秒。

    我环顾四周,发现自己正站在新手村的村口,一阵风迎面吹来,顿时令我起了一身鸡皮疙瘩。

    昆仑山的夏天竟然这么凉?我心中惊道。

    我低头一看,只见自己身上穿着一件破短袍,一条破裤子和一双破布鞋,腰间的麻绳上插着一根破木棍。

    我的视野左上角是时间栏,状态栏,经验条,一个五角星和一只小手状的光标,只占了小小一隅,并不影响视线。

    时间栏显示为:崇祯元年(1628年),六月初一,酉时(17:05)。

    状态栏位于时间栏下方,一共有3条,从下至下分别为:生命值600,内力值200,精力值200。

    状态栏下方为2条经验条,一条是普通的等级经验,另一条就是独一无二的邪恶值。

    我用意念催动光标点了点邪恶值经验条,眼前立刻弹出一行文字:杀死玩家或者npc等行为可增加邪恶值,邪恶值每积满100点便可随机升级或者领悟一项技能。

    与此同时,系统提示:您对邪恶值有所了解,您的邪恶值+1。

    五角星位于经验条之下,点击之后展开成游戏界面,各类选项的图标排列成一个3寸见方的小小方阵。

    我将感受度图标拉至视野中央,界面一下子被放大到眼前的屏幕上,大小约20寸。

    我赶紧将感受度调到最小,也就是相当于真实感受的10%,这才感觉身上不再有凉意。

    我又点开属性图标查看,我的初始属性为:力量20,耐力20,内力20,精力20,攻击力403-405,命中率80%,暴击率30%,闪避率30%,防御力20,内功抗性20,移动速度140%,负重5/400。

    果然好高的先天属性!我暗暗惊叹道。

    我粗略计算了一下,每1点耐力等于30生命值,每1点内力和精力分别等于10点的内力值和精力值,力量与攻击力及负重的关系是1:20,多出来的3-5点攻击力是我手中的破木棍的伤害。

    紧接着我点开装备栏看了看,发现除了已装备的衣服,裤子,鞋子,腰带和武器,其余都空着,包括帽子,项链,披风,护腕,手套,腰佩和2个戒指。

    目前我拥有的装备都只是装饰,没有任何属性,除了破木棍的3-5点攻击力。

    我打开武学书,发现书不但可以放大至屏幕之上,而且还能抓到手中变成实体书,令人叹为观止。

    我满怀期待地将武学书从头翻到尾,最后只得悲催地一个接受现实——我居然一项武学都没从娘胎里带出来。

    失望之余,我打开了技能书。

    这可是重头戏,或许能给我带来惊喜,我充满期待地想道。

    特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。

    我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。

    铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。

    神行太保:提高移动速度40%。

    天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100%,且每个等级额外增加负重50。

    精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200%,战斗中亦能回复。
    第(2/3)页