第(2/3)页 “猎人”——从早期文明的狩猎团队发展而来,据说是人类最古老的职业。除了传统的猎人,还包括了警察、探险家、野外生存者、海盗、船长(大航海时代探索世界的边界)、丝路的探索者(如汉张骞)、动物的驯服者。 “游侠”——属于人类社会一些边缘和灰色的职业,蛇鼠之道,但也有特异的生存智慧。也有一种考古学的理论,认为人类最早的职业不是猎人,而是拾荒者,捡大型肉食动物的食物残渣生存,那样说“游侠”也可以竞争下最早的职业了。 制作系的 “匠人”——社会分工深入后的职业,基本包括了建筑师(西方的起源是石匠,东亚则是木匠)、工程师、铁匠(发展成了兵器匠)、机械师(钟表匠是代表,枪械类武器的诞生和钟表匠的技艺关系匪浅)等。现在的说法是,“工科生”。 “炼金师”——我用古代的科学家雏形“炼金师”作为标签。现在的说法是,“理科生”、 “生化环材料”、“医科生”等 “刀笔”——我用我国古人称呼官吏的名词“刀笔”作为标签。我国很早就进入文官社会,绝大部分士人都是刀笔;而西方的文化长期由教会统治,那些教士有部分工作就是“刀笔”。所谓“文科生”。 精神系的 “乐师”——这属于娱乐职业,在所有职业之中不负责具体的生产和管理。音乐、表演、舞蹈等等职业归于此类。所谓“艺术生”。 “巫师”——巫师是人类文明史产生分工之后最早的一对职业,巫师是祭祀,武人是战士。除了宗教人士、现在部分社会活动家,舆论家也可归于此类。 最后一个职业, “商人”——百搭,但是偏向于“刀笔”,我们所谓“商科生”,或者做买卖的。 我把主角定为这个职业,也是考虑“商人”作为百搭,能接触到各种货物,和各种人打交道,比较适合串联起整个世界形形色色的架构,下限低,上限高; 另一方面,商人和我们普通人比较贴近,似乎我们人人都可以摆地摊,搞创业嘛。没有特别深的专业壁垒。主角作为商人,可以用一个观众、外行的通俗视角向读者交代这个世界。 最后,列举下九职业的技艺。 九职业的技艺受到诡秘之主的序列影响,也受到炉石英雄技能的影响。 第(2/3)页