第(3/3)页 (附加法术效果1·亡者撕裂):受到诅咒的敌人若死亡,会发生尸爆,尸爆伤害基于被诅咒者等级 (附加法术效果2·众生群像):真实打击效果-5等级,对单体的攻击转变为对1000×1000m范围内敌人的群体伤害 (附加法术效果3·夭折之相):提高即死判定成功率,并对被攻击者发起一次生机判定,判定不通过,将永久性掠夺被攻击者15%的生机上限,并影响其寿命 (附加法术效果4·死兆星闪):削弱被攻击者对于亡灵法术的抗性 (5)诅咒之镰 效果:以冥府气息凝聚出一把魔法镰刀,对附近敌人造成一次物理、法术混合伤害 (附加法术效果1·勾魂使者):消耗精神力形成魂链,在将魔法镰刀抛出后,会产生强大吸力,并牵引敌人靠近自己 (附加法术效果2·斩首之镰):对于神秘值较低的对手发起一次幸运判定,判定不通过,将发起一次因果概念的斩首攻击 (附加法术效果3·寒霜之镰):开启后可将诅咒之镰中的法术伤害变成寒冰伤害,降低对手移动速度和攻击速度,可连续叠加,持续的寒冰伤害有一定概率冻结对手身体 (附加法术效果4·汲血之镰):开启后每成功对敌人施加伤害,会基于对手法术抗性,汲取生命力】 这一套技能是前世林安澜主要战斗所需要的技能,抬手给敌人一个碎骨,造成重创后再甩出一个死亡一指,激活尸爆效果,在直接鲜血穿行撞入爆炸核心之中。 以割大动脉一般的生命流失速度和诅咒之镰的群体减速、因果斩杀为辅助手段,在最短时间内将单一的尸爆转变为连锁尸爆,敌我双杀,炸个痛快。 而死亡的强者又会被拉起来,以骷髅的形态参与到战斗之中,玩的就是一个搏命。 要么你一招秒掉我,要么我从你们小兵开始,一路炸过去。 但是,这个体系有一个最大的问题,那就是敌我双杀。 法术爆炸一旦开始了,队友都有可能被炸死。 而且在混乱的人潮之中,被炸死的队友可能下一秒就被拉起来接着战斗,死了都不带消停,能被喜欢反而是怪事。 第(3/3)页