第(2/3)页 夏鸣点头,然后又摇头:“不只是内容审核,整个游戏的管理,都将由人工智能执行。也只有人工智能,才能担下这么沉重的工作量。我们希望未来由人工智能扮演游戏官方的角色,对玩家来说,它就相当于幻象银河的主神。” 罗襄振作起来,人工智能,她懂这个! “您是说未来游戏里会有苹果的siri、谷歌的贝塔狗这样的人工智能进行管理?可据我所知,现在的人工智能,只能完成特定的工作。比如下棋、聊天、搜索什么的,管理游戏,好像不太现实吧?” 她说的时候也在想,人工智能是个框,什么都往里装。你一个游戏也提人工智能,真以为将npc当作人工智能宣传,大家就会信了吗? 夏鸣的表情看起来似乎有些无奈,为罗襄连基本的常识都没有而无奈:“人工智能很早就在游戏里做过探索,模拟建设和模拟经营类游戏,其实就是人工智能的尝试。谷歌旗下做出阿尔法狗贝塔狗的deepmind公司ceo哈萨比斯,早年在《主题公园》和《黑与白》这两个游戏里,也在尝试人工智能的实现。” “当然,人工智能的定义太宽泛,我说的这些,还有罗记者你说的那些,都只是人工智能的起步。而《幻象银河》未来用于管理游戏的人工智能,是软硬件结合的,是多面手,更接近大家想象中的那种人工智能。” 听到这,连田重都有些悚然,果然如此!夏鸣他们就是把《幻象银河》用来做技术验证的! 观众们此时倒是意见不一,有兴奋的,有疑惑的,还有不以为然的,认为夏鸣在放卫星的也大有人在。 罗襄显然也觉得夏鸣又开始了忽悠,笑道:“看来夏总要爆猛料呢,能不能具体说说,未来的人工智能是什么样的呢?” 夏鸣吃下了她的挤兑:“那可能要花点时间,不然大家不好理解,为什么未来管理《幻象银河》的人工智能跟现在大家说的人工智能不一样。我得从图像识别和自然语言理解这两个人工智能的支柱说起,再到神经元芯片这个硬件基础是怎么样的?它跟现有处理器的本质区别在哪里?神经元芯片为基础的硬件架构又怎么跟软件结合?这样组合出来的人工智能要怎么去管理游戏?半个小时行吗?” 噗…… 田重都忍不住笑了,这个夏鸣,真会带节奏,美女记者的脑子快煮熟了吧。 不知怎么的,他还生起一股快意。只要被拖进了技术的世界,能带技术宅节奏的,只能是更牛的技术宅。 不过他还是低估了罗襄,在这种时候,她还是丢出了撒手锏:转移话题。 “这个……时间恐怕不够,夏总不如先说说其他的,比如……刚才您提到游戏还能服务于玩家在现实里的需要,这个恐怕有点含糊吧,刚才您批判的那种不是玩家的人,也归在这一类里呢。” 她不提这个,夏鸣就要失望了。 他很来劲地道:“怎么会一样呢?这次测试的视频里,已经有很多玩家在做展示了。3d打印的,虚拟设计的,做动画的,都可以依靠《幻象银河》完成现实里的工作,而不是外挂和私服那种跟寄生虫一般的行当。这个游戏会改变人们的工作方式,会给每一个行业都带来惊喜。” 最后一句话听起来明显是大话了吧…… 罗襄抓住了这点:“以前有一些游戏也能做到现实与虚拟连通,比如梦真魔镜的化妆功能,还有一些类似科学研究的游戏,对科研也有帮助,不过这都是分散的,并且条件限定的。《幻象银河》要做到这一点……” 本心是想说“怎么可能呢?”不过这不是记者该说的话,所以她换了个委婉的说法:“要怎么实现呢?” 夏鸣叹气,像一个恨笨学生不争气的老师:“苜宿引擎的理念就是再现真实,如果我们构建的虚拟世界足够真实,那么人类的很多工作,都可以放到虚拟世界中去做。你要问怎么实现,我就真需要半个小时,将刚才谈的技术路线说清楚。” 他看着两眼有些失焦的罗襄,语气里带着丝怜悯:“如果理解不到这一点,只能说明,你们对技术的力量,一无所知……” 未来《幻象银河》会用人工智能管理游戏,不理解这个,就是对技术的力量一无所知。 《幻象银河》跟现实是紧密相连的,未来会替代现实里的很多工作,不理解这个,就是对技术的力量一无所知。 第(2/3)页