第九十四章 系统竟然真管这样的事-《三国游戏:开局左手无敌》


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    身份:初级武将、青梁镇领主、正四品征虏将军

    统帅:10,武力:58+1,智力:36,政治:10,

    魅力:7+10+1+1,福缘:6+10+1+1

    金钱:774钻石币,28金币,63银币,35铜币

    技能:疾风箭:弓箭技能,射出箭支速度增加30%,距离增加20%,需要修炼有功法方能使用。

    功法:银狼啸月功(白银级功法),目前进度:第一层95%,功法共七层,每层增加战力6%,每修炼完一层可以获得10点自由属性点。

    称号:财运亨通:特殊唯一性称号,获得者魅力+1,福缘+1,获取他人信任度增加,自身或者属于自己产业进行贸易时更容易获利,并且更容易获得赚钱的契机。

    民心所向:特殊称号,拥有此称号者更容易获取他人好感和信任,收服人才几率将有较大提升。

    装备:长弓(黑铁级),渊虹剑(破损神器无品级),虎纹佩(白金级),神机穿云弩(白金级),鹰眼戒(黄金级),四棱玄铁鞭(白金级),白银调兵令牌(绑定),龙渊剑(灵器),厚土巨盾。

    小白(左手手套):品级???,灵魂绑定状态,魅力:+10,福缘:+10,具有神奇作用,佩戴手套之手处于无敌状态,力量有所强化,可不受任何伤害,所有经验加成30%。

    初级功能:

    1、可以查看所接触目标的所有信息,直接或间接均可。

    2、遮掩自身信息,任何技能和道具都无法查看宿主。

    3、可随机吸收所接触目标1%-3%的某项可自行加点属性化为自身自由属性点,或复制对方某一项特性,每天可使用2/2次(目标自身可逐渐恢复),必须是有效接触。

    4、储物功能开辟,根据宿主自身实力决定开辟储物空间大小和变化,储物空间为宿主最强自由属性*10立方,不可存放活物,只要拿得起就能放进去(空间内时间静止,东西死亡不会掉落)。

    中级功能:

    1、因现实世界和虚拟世界各一只,同步两只手套功能,可将非生命体从现实转换成虚拟物品,现代化设备或者超越历史过多的物品无法转入(目前重量不得超出5千克,每个游戏日一次)。

    2、在游戏中击杀玩家可吸取对方部分精神能量会为源力值,100源力值可转化为1点源力点,可用于强化现实中宿主(吸收量较小,不会对身体造成影响)。

    3、复制目标的天赋、技能,可由宿主自行选择,可将复制之能力赋予宿主指定之人,无论是是赋予自身还是指定的人,每时十个游戏只可使用一次(注:有些能力需要特定的条件,达不到无法掠夺或复制)。

    其它:待激活。

    宠物:银龙(银鳞蛟蟒,领地守护兽):灵智初开变异巨蟒,体内含有蛟龙血脉,有几率进化成蛟。

    等级:65级,资质:SS级,天赋:控水,天生巨力,特性:绞杀,吞噬,百毒不侵,技能:影袭冲撞,尾鞭,嗜血。

    (注:银鳞蛟蟒的血有入药作用,可加强资质提升)

    坐骑:马名:红云,SS级名马,属于大宛良种血统,等级60级,特性:疾行(短距离爆发冲刺),速度快爆发力强,同时可协助主人战斗。

    这就是司阳目前的属性情况,要是别的玩家看到绝对会指责他作弊。

    不过属性中目前很扎眼的就是资质还是A级,也没有天赋。

    最让他注意的是银龙的属性多了个备注,它的血竟然有入药作用。


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