21.欧皇-《从卡吉镇走出的训练家》


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    “什……什么鬼?”

    看着树果混合机内的失败品,介佑的嘴角剧烈抽搐了起来:

    “我都还没开始,你们就结束了?”

    虽说《能量方块入门图解》上确实说过树果在混合机内的反应速度会非常快,但是快到像现在这样自己没有反应过来就结束的程度,介佑还是始料未及。

    “或许,我应该慢点拉这根摇杆,让树果混合的慢一些?”

    介佑摸着下巴猜测道。

    对于初学者来说,慢一点总归是有好处的。

    想到这里,介佑重新从背包中取出一份树果,将其放置在指定位置,而后缓缓拉动摇杆,让混合机内的树果从安置槽内落下。

    这一次,树果不再像之前那样快速混合,让介佑有可以操作的空间。

    “左左左……右右右!”

    介佑操纵着混合机上的操纵杆,控制着树果的运动轨迹,试图让其完美融合,制作出合格的能量方块。

    然而介佑显然高估了自己的技艺,在操纵了约莫3分钟之后,混合机内的树果开始消失不见,而后一坨半蓝半黑的东西出现在了混合机内。

    虽然不像刚刚那次黑得那么彻底,但是毫无疑问,这次的能量方块制作依旧失败了。

    “总感觉这东西能不能成功非常依赖运气。”

    将混合机内的失败品取出后,介佑开始总结之前失败的经验:

    “操纵杆对树果的控制非常有限,只能在大致范围内影响树果的运动轨迹,实际上树果到底会运动到什么位置,全看运气。”

    能量方块的制作非常困难,因为它非常依赖运气。

    只有那些经验丰富的精灵培育家,才能在树果还没运动到某个位置之前预判它的轨迹,而后及时摇动操纵杆,改变其运动轨迹。

    但是改变之后的运动轨迹依旧是随机的,培育家还是需要靠丰富的经验去判断后续的运行轨迹。稍有不对,继续摇动操纵杆。

    总而言之,培育家相较于普通人,可以更早地预知到能量方块的制作可能失败,而后及时地改变树果的运行轨迹,在多次尝试之后,最终使树果沿着正确的轨迹移动,完美混合,变成能量方块。
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