第(3/3)页 那么这一次的暴风雪就是对地上避难所的超级考验。 一旦降温天寒地冻,外出探索,食物获得,以及最重要的取暖要求都会是压在地上避难所头上的一个大难题。 “72小时...” 苏摩牙咬得咯咯直响。 目前地下避难所足足有140平,对应着的温度肯定要比其他地下避难所低得多。 一旦在半个月之内找不到合适的取暖设施,恐怕... 想到这里,苏摩焦躁的关掉了游戏面板,开始思考如何针对十五天后的灾难作出应对措施。 生存游戏的灾难太频繁了。 如果以一个月为周期的一次灾难,用不了一年时间,苏摩就有信心靠着生存点彻底重返电气时代。 然而现在第二次仅仅十五天就会来的灾难,完全打乱了发展计划。 “明天就出去捡垃圾,不,今天就去,一定要尽快的找到取暖设施…!” 灾难临头,苏摩也没了继续等雨干点在出发的念头。 再度花费两百积分,将储物空间升级到2立方后,苏摩开始移动地上杂乱的物品。 先是将所有的石材和铁块通通搬运到避难所最里面的角落。 然后用8单位木材打造成木板,拼凑出一个造型丑陋的储物柜后,将所有食物资源放了进去。 此时地上就只剩下了一些杂物。 “咦..这不是那枚完整的避难所核心吗” 捡起地上发光的龟甲,苏摩摸了摸额头。 每天的事太多太忙,昨晚都没来得及融合这枚核心,就被发电机吸引去了视线。 现在看来,反倒是恰好。 现在的避难所已经够大了,物资根本堆不满,一旦继续扩大,避难所里的温度势必还要在下降。 到时候可就是哑巴吃黄连,有苦说不出。 将龟甲小心的收到储物空间里放好,在将所有的杂物全部拉到角落放好,苏摩开始准备今日出去探索遗迹要带的东西。 天灾临头,探索外界刻不容缓。 第(3/3)页